如何从处理程序外部生成RPC的流响应值? (具体来说,来自IObservable)我目前正在执行以下操作,但这是创建跨线程问题,因为在{RPC}处理程序之间共享AnRxObservable
...
public override Task GetTicker(RequestProto request, ServerCallContext context)
{
var subscription = AnRxObservable.Subscribe(value =>
{
responseStream.WriteAsync(new ResponseProto
{
Value = value
});
});
// Wait for the RPC to be canceled (my extension method
// that returns a task that completes when the CancellationToken
// is cancelled)
await context.CancellationToken.WhenCancelled();
// Dispose of the buffered stream
bufferedStream.Dispose();
// Dispose subscriber (tells rx that we aren't subscribed anymore)
subscription.Dispose();
return Task.FromResult(1);
}
这段代码感觉不对......但我看不到从RPC处理程序外部创建的共享源流式传输RPC响应的任何其他方法。
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一般来说,当您尝试从推模型(IObservable)转换为拉模型(枚举响应以写入和写入它们)时,您需要一个用于消息的中间缓冲区 - 例如一个blockingQueue。然后,处理程序主体可以是异步循环,尝试获取队列的下一条消息(最好以异步方式)并将其写入responseStream。
另外,请注意,gRPC API仅允许您在任何给定时间进行1次飞行中响应 - 而且您的代码段并不尊重它。因此,您需要在开始另一次写入之前等待WriteAsync()(这是您需要中间队列的另一个原因)。
此链接可能有助于解释推送与拉取范例:When to use IEnumerable vs IObservable?