我一直在从这两个来源学习Android和Phonegap开发:
http://news.softpedia.com/news/How-to-Run-Android-Applications-on-Ubuntu-115152.shtml
http://wiki.phonegap.com/w/page/30862722/phonegap-android-eclipse-quickstart
我有三星Galaxy Tab。
但是,令我感到困惑的是:答案 0 :(得分:8)
以下是我完全从Android开发人员的角度给出的答案(我没有使用过PhoneGap的经验,所以我不能说这会影响到什么):
对于我的大多数测试,我专注于320x480和480x800。对于平板电脑,您还需要针对Galaxy Tab进行专门测试(有关在模拟器中进行测试的更多详细信息,请参阅Samsung's site。)
Android中的布局通常设计(或应该)以支持任何屏幕尺寸。通常,视图设置为MATCH_PARENT(以前为FILL_PARENT)或WRAP_CONTENT,因此它们的大小取决于它们所处的布局或它们包含的内容,而不是显示的大小。您还可以指定“DP”(与密度无关的像素),它将自动缩放(因此2dp在HVGA设备上为2px,在WVGA设备上为3px)。字体应该在SP中指定,这基本上是相同的,但也要考虑用户的字体首选项。
您还可以应用权重来拉伸视图。例如,如果你有一个水平方向的LinearLayout,你可以在其中放入两个视图(比如说TextView和EditTextView)。你可以将它们的宽度和高度设置为WRAP_CONTENT,但是你可能会在EditTextView中添加一个layout_weight =“1”,告诉它填充剩余的空间。此外,您可以为大型设备创建特定布局,以自定义Galaxy Tab的显示。
分辨率越高,仿真器处理的像素就越多。您还会注意到Android版本之间的性能差异。
话虽如此,看起来PhoneGap或多或少像开发WebApp一样,在这种情况下,您会发现Android Web Apps articles很有帮助。
编辑(因为格式化问题导致对第一条评论的回复):
不,除了指定您支持的内容之外,AndroidManifest中没有任何变化:
<supports-screens
android:smallScreens="true"
android:normalScreens="true"
android:largeScreens="true"
android:xlargeScreens="true"
android:anyDensity="true" />
对于CSS,您可以specify styles based on density或使用标准百分比,测量值等。
答案 1 :(得分:1)
我已经开始在清单中使用以下内容,以便我的应用可以在任何尺寸上运行:
<supports-screens
android:smallScreens="true"
android:normalScreens="true"
android:largeScreens="true"
android:anyDensity="true" />
<uses-sdk android:minSdkVersion="4"></uses-sdk>