无法为Unity / Android实施AdColony // AdColony在PlayerSettings

时间:2017-06-30 00:15:02

标签: c# android unity3d adcolony

每当我尝试在Unity中实现AdColony SDK时,我都会收到同样的错误消息。我不明白为什么?!我设置Android SDK路径和JDK路径都是系统变量和统一设置,但每次我尝试运行项目时都会显示。

AdColony requires AndroidApiLevel14 in PlayerSettings
UnityEngine.Debug:LogError(Object)
AdColony.Editor.ADCManifestProcessor:CheckMinSDKVersion() (at Assets/AdColony/Editor/ADCManifestProcessor.cs:20)
AdColony.Editor.ADCManifestProcessor:Process() (at Assets/AdColony/Editor/ADCManifestProcessor.cs:25)
AdColony.Editor.ADCManifestProcessor:.cctor() (at Assets/AdColony/Editor/ADCManifestProcessor.cs:15)
UnityEditor.EditorAssemblies:ProcessInitializeOnLoadAttributes()

还没有设置平台实现

我试图像AdColony文档中那样配置它

    AdColony.Ads.Configure (appID, null, zoneID);

非常感谢任何帮助

1 个答案:

答案 0 :(得分:0)

  

AdColony在PlayerSettings中需要AndroidApiLevel14

您需要在播放器设置中设置最低Android API级别14。

档案 - >构建设置 - >选择Android平台 - >播放器设置按钮 - >从侧面板中选择其他设置 - >识别 - >最低API级别 - >选择14或更高。