切换后iPhone App崩溃,可能是由于UIImage imageNamed

时间:2010-12-19 11:21:29

标签: iphone memory-management crash imagenamed

嘿伙计们,这可能是一个显而易见的事情,但我无法弄明白。

我的应用程序在屏幕上随机移动10个UIImageViews,一旦UIImageView到达角落,它就会改变它的图像。问题是:在应用程序之间切换并返回我的应用程序后,应用程序崩溃了。

控制台给了我这条消息:

"App" exited abnormally with signal 10: Bus error

崩溃日志说明了这一点:

Exception Type:  EXC_BAD_ACCESS (SIGBUS)

Exception Codes: KERN_PROTECTION_FAILURE at 0x0000000000000011

Crashed Thread:  0  Dispatch queue: com.apple.main-thread

认为问题是由于我使用的是UIImage imageNamed,这里是代码:

ViewController.h 中:

UIImage *red;
UIImage *green;
UIImage *blue;

UIImageView *ballOne;
UIImageView *ballTwo;
UIImageView *ballThree;
UIImageView *ballFour;
// And declare UIImageView for other balls
int clr

ViewController.m

- (void)viewDidLoad {
  ...
  red = [UIImage imageNamed: @"redTexture.png"];
  green = [UIImage imageNamed: @"greenTexture.png"];
  blue = [UIImage imageNamed: @"blueTexture.png"];
  ...
}
- (void)moveAll:(NSTimer *)theTimer{
  ...
  // If UIImageView touches a corner, Do this:
  clr = arc4random()%3 + 1;
  switch (clr) {
    case 1:
     [ballOne setImage:red];
     break;
    case 2:
     [ballOne setImage:green];
     break;
    case 3:
     [ballOne setImage:blue];
     break;
    default:
     break;
   }
   // And do this for the rest of 9 "balls" 
}

为什么我的应用程序崩溃,我该如何解决?

谢谢!

2 个答案:

答案 0 :(得分:4)

[UIImage imageNamed:]返回UIImage的自动释放实例。这意味着一旦事件循环结束,内存就会被释放。

你需要通过调用来保留这些实例。

[[UIImage imageNamed:@"blabl.png"] retain]

或(首选方法)将蓝色,红色,绿色成员设置为属性

@property(nonatomic, retain) UIImage* red;

你的代码就像:

- (void)viewDidLoad {
  ...
  self.red = [UIImage imageNamed: @"redTexture.png"];
  self.green = [UIImage imageNamed: @"greenTexture.png"];
  self.blue = [UIImage imageNamed: @"blueTexture.png"];
  ...
}

当然,不要忘记在完成其他操作时释放它们,你将拥有与现在相反的东西:内存泄漏。

发布红色,请致电

[red release]

在dealloc方法中。

答案 1 :(得分:1)

总线错误意味着您正在尝试访问CPU实际无法访问的内存。你可能有一个迷路指针。

也许尝试一下内存分配调试器?