我有以下Swift 4 Codable
类,它继承自Realm的对象类型:
final class SearchResult: RealmSwift.Object, Codable {
@objc dynamic var name: String = ""
@objc dynamic var region: String = ""
enum CodingKeys: String, CodingKey {
case name = "name"
case region = "region"
}
}
这里的期望是init(from decoder: Decoder)
方法被合成,所以我不必自己实现它,这是一个巨大的便利。但是,不实现此操作会产生以下编译器错误:
super.init isn't called on all paths before returning from initializer
有三种方法可以摆脱编译器错误,但没有一种方法是好的:
实施一个空的init(from decoder: Decoder)
方法,只调用super.init()
。这似乎阻止了合成,意味着没有任何实际解码,因为它只是一个空方法。
手动实施整个init(from decoder: Decoder)
方法。这是有效的,但现在使用Codable
的乐趣几乎消失了。
删除所有与Realm相关的代码。现在Codable按预期工作,但是,现在我不能再使用Realm了。
这对我来说似乎是一个Swift错误,因为它应该检测到init(from decoder: Decoder)
实际上是在实现,而不是手工执行。
我不知道的任何建议或解决方法?
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这似乎已在Xcode 9 GM中解决,现在允许Codable在使用required init()
方法继承类时合成初始化器。