我在我的应用中使用本地通知,然后向用户显示新的通知屏幕我想先检查授权状态。我正在使用shouldPerformSegue(identifier:,sender :) - > Bool方法,因此如果用户未授权通知,则不会显示用户配置并保存新通知的场景:
override func shouldPerformSegue(withIdentifier identifier: String, sender: Any?) -> Bool {
if identifier == "AddReminder" {
// Check to see if notifications are authorised for this app by the user
let isAuthorised = NotificationsManager.checkAuthorization()
if isAuthorised {
print(isAuthorised)
return true
}
else {
let alert = UIAlertController(title: "Title", message: "Message", preferredStyle: .alert)
let cancelAction = UIAlertAction(title: "Cancel", style: .cancel) {
(action: UIAlertAction) in
}
let settingsAction = UIAlertAction(title: "Settings", style: .default) { (_) -> Void in
guard let settingsURL = URL(string: UIApplicationOpenSettingsURLString) else {
return
}
if UIApplication.shared.canOpenURL(settingsURL) {
UIApplication.shared.open(settingsURL, options: [:], completionHandler: { (success) in
print("Settings opened: \(success)")
})
}
}
alert.addAction(cancelAction)
alert.addAction(settingsAction)
present(alert, animated: true, completion: nil)
print(isAuthorised)
return false
}
}
// By default, transition
return true
}
以下是我用于授权检查的方法:
static func checkAuthorization() -> Bool {
// var isAuthorised: Bool
var isAuthorised = true
UNUserNotificationCenter.current().getNotificationSettings { (notificationSettings) in
switch notificationSettings.authorizationStatus {
case .notDetermined:
self.requestAuthorization(completionHandler: { (success) in
guard success else { return }
})
print("Reached .notDetermined stage")
case .authorized:
isAuthorised = true
case .denied:
isAuthorised = false
}
}
//print("Last statement reached before the check itself")
return isAuthorised
}
我认为上面函数中的最后一个语句(return isAuthorized)在执行UNUserNotificationCenter.current()。getNotificationSettings {}之前返回,因此它总是返回isAuthorized配置的内容,在最开始时方法
问题: 你能否建议我如何使用我更好的方式来检查授权,因为我的方式甚至不起作用。
这只是我的第一个IOS应用程序,因此我对IOS开发相对较新;任何帮助将不胜感激。
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如果有任何人有类似的问题,那么不要使用getNotificationsSettings(){}方法,这将在返回封闭方法后计算;我们可以使用不同的方法,即获取currentUserNotificationSettings,这是我们的应用程序的通知设置。然后检查当前设置是否包含.aler,.sound等。如果答案为是,那么我们可以确定应用程序已启用其通知。