为什么绑定不适用于目标来源

时间:2017-06-28 15:08:11

标签: wpf mvvm rotation rotatetransform updatesourcetrigger

我有一个画布,上面有许多动态出现的图像,我使用了物品控制。我不得不拖拽并旋转(在鼠标右键单击时)这些图像并更新新的位置和旋转角度 源代码(VM和Model)。

我可以在我的屏幕上显示图像,我的canvas.left和canvas.right正在更新源代码中的新位置,当我在画布上拖放图像时。 问题是当我旋转图像时,图像被旋转但源中的新角度没有在我的源(VModel)中更新,我的意思是当我旋转图像时,这个属性永远不会被调用。

 public double Angle {
            get { return angle; }
            set  //NEVER GETS CALLED ON ROTATION
            {
                angle = value;
                RaisePropertyChanged("Angle");
            }
        }

它正确绑定,因为当我在画布上动态显示图像时,它们显示的角度与我从源头提供的角度相同。早些时候我怀疑Mode没有设置 TwoWay绑定。即使我设置为TwoWay它也不起作用。我还添加了UpdateSourceTrigger = PropertyChanged但仍然无法正常工作。为什么角度在旋转图像时永远不会更新,而canvas.left和canvas.top 已更新。

这是我的XAML:

                <ItemsControl.ItemsPanel>
                    <ItemsPanelTemplate>
                        <dd:DragCanvas Height="800" Width="1000" Background="Black" x:Name="dragCanvas" 
                         AllowDragging="True" 
                         />
                    </ItemsPanelTemplate>
                </ItemsControl.ItemsPanel>
                <ItemsControl.ItemTemplate>
                    <DataTemplate>
                        <Image Source="{Binding Path=path}" >
                        </Image>
                    </DataTemplate>
                </ItemsControl.ItemTemplate>
                <ItemsControl.ItemContainerStyle>
                    <Style TargetType="ContentPresenter">
                        <Setter Property="Canvas.Left" Value="{Binding Path=Canvas_Left , Mode=TwoWay}" />  //It is updated
                        <Setter Property="Canvas.Top" Value="{Binding Path=Canvas_Top , Mode=TwoWay}" /> //It is Updated
                        <Setter Property="RenderTransform">  //It never updated from target to source but source to target is updated
                            <Setter.Value>
                                <RotateTransform Angle="{Binding Path=Angle ,Mode=TwoWay}"/>
                            </Setter.Value>
                        </Setter>                                
                    </Style>
                </ItemsControl.ItemContainerStyle>
            </ItemsControl>

这是我旋转鼠标右键单击(在dd:DragCanvas内)

   public class DragCanvas : Canvas
    {

       protected override void OnMouseRightButtonUp(MouseButtonEventArgs e)  //HERE IS WHERE I ROTATE by 90 degree
        {
            base.OnMouseRightButtonUp(e);
            ElementBeingDragged = e.Source as UIElement;
            var rotateTransform = ElementBeingDragged.RenderTransform as RotateTransform;
            if (rotateTransform == null)
            {
                rotateTransform = new RotateTransform();
                ElementBeingDragged.RenderTransform = rotateTransform;
                ElementBeingDragged.RenderTransformOrigin = new Point(0.5, 0.5);
            }
            rotateTransform.Angle += 90;
            ElementBeingDragged.UpdateLayout();
        }
    }

如何更新角度属性(目标到源),这样每次我旋转Image我都设置了属性Angle的一部分叫

public double Angle {
            get { return angle; }
            set  //It must be called when i rotate the image on right mouse click
            {
                angle = value;
                RaisePropertyChanged("Angle");
            }
        }

1 个答案:

答案 0 :(得分:1)

您已绑定LayoutTransform,但正在更新RenderTransform。计算布局时会应用LayoutTransform,而在呈现时会应用RenderTransform

将绑定更改为RenderTransform,它应该有效。

修改:切换到使用RenderTransform时,您需要将转换应用于图片,而不是ContentPresenter包装图片。

<ItemsControl.ItemTemplate>
    <DataTemplate>
        <Image Source="{Binding Path=path}" >
            <Image.ItemContainerStyle>
                <Style TargetType="ContentPresenter">
                    <Setter Property="RenderTransform">
                        <Setter.Value>
                            <RotateTransform Angle="{Binding Path=Angle ,Mode=TwoWay}"/>
                        </Setter.Value>
                    </Setter>                                
            </Style>
            </Image.Style>
        </Image>
    </DataTemplate>
</ItemsControl.ItemTemplate>
<ItemsControl.ItemContainerStyle>
    <Style TargetType="ContentPresenter">
        <Setter Property="Canvas.Left" Value="{Binding Path=Canvas_Left , Mode=TwoWay}" />
        <Setter Property="Canvas.Top" Value="{Binding Path=Canvas_Top , Mode=TwoWay}" />                       
    </Style>
</ItemsControl.ItemContainerStyle>

如果在布局过程中应用变换,它将调整布局中的其他项目以适应。因此,在布局期间将变换应用于包裹ContentPresenter的{​​{1}}也会计算出需要将相同的变换应用于内部Image

但是如果在渲染过程中应用了它,那么只有Image会应用变换并且子ContentPresenter保持不变,因为初始布局过程决定它不需要任何变换修改