我不得不承认我现在有点困惑,如果这个问题不是很清楚或微不足道,那我很抱歉(实际上我希望它是后者)....
我在网络上发送一个字节数组,想在发送方那边做这样的事情:
size_t max_size = 100;
uint8_t buffer[size];
idontknowwhat_t x{buffer};
uint16_t size = 11; // total number of bytes in the buffer
uint16_t id_a,id_b,id_c; // some ids
uint8_t a,b,c; // some data
x << size << id_a << a << id_b << b << id_c << c;
someMethodToSend(buffer,size);
在接收方这样的事情:
size_t max_size = 100;
uint8_t buffer[size];
someMethodToReceive(buffer);
idontknowwhat_t x{buffer};
uint16_t size;
x >> size;
for (uint16_t i=0; i<size-2; i++) {
uint16_t id;
uint8_t data;
x >> id >> data;
std::cout << id << " " << data;
}
所以我的目标基本上是避免丑陋的强制转换并手动递增指针,同时在缓冲区中能够拥有uint8_t
和uint16_t
(可能还有uint32_t
)。我在这里放入缓冲区的数据只是一个例子,我知道我需要在通过网络发送时处理字节顺序(如果我必须这样做,那就没关系了#34;手动&# 34)。
我可以使用某些东西代替我的假设idontknowwhat_t
吗?
答案 0 :(得分:1)
你无法真正避免做丑陋的演员表,但至少你可以将它们隐藏在idontknowwhat_t
班的operator>>
和operator<<
函数中。使用模板,您可以将代码中的强制转换数量限制在最低限度。
class idontknowwhat_t
{
uint8_t* _data;
public:
idontknowwhat_t(uint8_t* buffer)
: _data(buffer)
{}
template<typename insert_type>
idontknowwhat_t& operator<<(insert_type value)
{
*reinterpret_cast<insert_type*>(_data) = value;
_data += sizeof(insert_type);
return *this;
}
template<typename extract_type>
idontknowwhat_t& operator>>(extract_type& value)
{
value = *reinterpret_cast<extract_type*>(_data);
_data += sizeof(extract_type);
return *this;
}
};
我认为这实际上会直接与您的代码一起使用。在此示例中,idontknowwhat_t
类不拥有缓冲区,只是将原始指针保存到它希望读取或写入的下一位数据。出于实际目的,我建议让idontknowwhat_t
类管理缓冲存储器。
此外,本页面上的代码都没有真正处理数据的字节序,这肯定是idontknowwhat_t
类的责任。有一个boost library。我没有在这里记录该库的使用,因为我认为它会分散问题的真实意义。
答案 1 :(得分:-1)
你试过std::list吗?您可以将元素分组为类型,并将它们放入具有适当类型的列表中。然后你可以创建一个std :: list的std :: list。