我试图在使用a-frame时检测ar.js中找到/丢失标记的时间。
根据我在source code中看到的,当找到标记时,“getMarker'应该触发事件,而且artoolkit似乎派遣了一个markerFound事件。
我试图在<a-scene>
或<a-marker>
上听取这些事件,但似乎我错了,或者我需要深入了解{{1} }或arController
个对象。
当我记录场景或标记时,我只获得对属性的引用,这些属性似乎没有附加上述对象。(如arToolkit
或marker.arController
)
有没有人试过这个并且有任何提示如何做到这一点?
答案 0 :(得分:8)
PR303会在找到并丢失标记时引入事件
markerFound
markerLost
只需添加一个事件监听器即可使用它们:
anchorRef.addEventListener("markerFound", (e)=>{ // your code here}
使用这样的简单设置:
<a-marker id="anchor">
<a-entity>
</a-marker>
示例here。
请注意,从第18页开始,您需要使用dev
分支来使用上述内容。
if(document.querySelector("a-marker").object3D.visible == true)
例如:
init: function() {
this.marker = document.querySelector("a-marker")
this.markerVisible = false
},
tick: function() {
if (!this.marker) return
if (this.marker.object3D.visible) {
if (!this.markerVisible) {
// marker detected
this.markerVisible = true
}
} else {
if (this.markerVisbile) {
// lost sight of the marker
this.markerVisible = false
}
}
}
<小时/> 正如adrian li所说,它不适用于
a-marker-camera
,仅适用于a-markers
答案 1 :(得分:0)
我进行了一次肮脏的内部调查,请记住,我提供的内容可能不够用,因为每次找到标记时都会调用该事件,但不幸的是,我找不到可以加入的事件标记丢失。
const arController = document.querySelector("a-scene").systems.arjs._arSession.arContext.arController;
arController.addEventListener("getMarker", (evt) => {
const markerType = evt.data.type;
const patternType = 0;
//console.log("onMarkerFound!!");
if (markerType == patternType) {
//console.log("onMarkerFound out pattern!!");
//Do stuff...
}
});