如何分配正确对齐的2D纹理?

时间:2017-06-28 02:22:27

标签: cuda

我在GPU上进行线性插值。简单的手写代码似乎有效,但使用tex2D的纹理查找并不起作用。我怀疑纹理数据可能分配不正确:CUDA API指的是textureAlignmenttexturePitchAlignment cudaMalloctex2D我对<form id="getProject" class="form-group"> <div class="form-group"> <input class="form-control" type="text" name="project[id]" placeholder="get one project id"> </div> <button type="submit" class="btn btn-default" id="get-project">get one project</button> </form> 的调用可能不尊重。

您能否建议在设备上分配纹理的首选方法,以便满足$('#getProject').on('submit', onGetProject) 要求?

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