我目前正在使用Unity3D开发应用程序,我想在Android平台上构建应用程序。当我尝试使用android构建时,我总是被提示“选择Android SDK根文件夹”。它看起来像这样:
我的问题是我找不到Android SDK根文件夹,因此我无法构建项目。
为了尝试找到正确的路径,我在Android Studio中使用了配置SDK管理器。我被赋予了这条道路:
/用户/卢克/库/的Android / SDK
请确保,我在终端中检查了此路径并找到了sdk目录。
但是,当我尝试在Unity中使用finder时,我不知道sdk目录的位置。当我按照路径Luke / Library / Android时, 我得到了许多名为Android的文件夹,但这些文件夹中没有一个包含sdk目录,或者甚至类似于我正在寻找的内容。
另一张照片:
显然,我不能选择任何这些目录作为路径,因此我陷入了构建中的这一步。
问题:
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我刚刚找到了解决这个问题的简单方法,感谢Unity论坛上的Julien_Nantes - > https://forum.unity3d.com/threads/os-x-remember-to-install-the-android-sdk-via-the-sdk-manager-not-android-studio.288419/
如果将sdk目录添加到左侧大小栏的收藏夹中,我们可以在Unity finder中轻松选择它。
为了在finder应用程序中找到sdk文件夹,我导航到命令行中的正确目录并运行open .
打开后,我添加了sdk文件夹作为收藏夹。