当我在其中返回时,while循环在C ++中不起作用

时间:2017-06-27 21:31:17

标签: c++ vector while-loop return do-while

我是C ++的新手并且使用以下代码(旋转给定的2d矩阵),我的代码可以正常旋转一次。然后我为我的代码添加一个while循环以使其更通用,我注意到while代码不会进行更多迭代而不是什么。我试图将return MatrixRotateOutPut带出来,但后来却未知。我还尝试在while循环后添加return 0,但它给了我另一个错误。 我还检查了这两个链接(Link1Link2),但它们并没有对我有用。

感谢您的帮助。

#include<iostream>
#include<vector>

using namespace std;

int MatrixPrint2D(vector<vector<int>> Input) {
    for (int i = 0; i < Input.size(); i++) {
        for (int j = 0; j < Input[0].size(); j++) {
            printf("%d ", Input[i][j]);
        }
        printf("\n");
    }
}


vector<vector<int>> MatrixRotate(vector<vector<int>> Input, int Irritation) {

    while (Irritation > 0) {
        cout << Irritation << "\n" << endl;

        vector<vector<int>> MatrixRotateOutPut(Input[0].size(), vector<int>(Input.size(), 1));

        for (int i = 0; i < Input.size(); i++) {
            for (int j = 0; j < Input[0].size(); j++) {

                MatrixRotateOutPut[j][Input.size() - 1 - i] = Input[i][j];

            }
        }
        vector<vector<int>> Input(MatrixRotateOutPut.size(), vector<int>(MatrixRotateOutPut[0].size(), 1));
        Input = MatrixRotateOutPut;

        MatrixPrint2D(MatrixRotateOutPut);
        printf("\n");

        Irritation--;
        return MatrixRotateOutPut;

    }
}


int main() {

    //Define a matrix for testing:
    vector<vector<int>> Matrix2(4, vector<int>(5, 1));
    int R = 2;
    int C = 4;
    vector<vector<int>> MatrixInput(R, vector<int>(C, 1));;

    for (int i = 0; i < MatrixInput.size(); i++) {
        for (int j = 0; j < MatrixInput[0].size(); j++) {
            int temp;
            temp = i ^ (2 * j);

            MatrixInput[i][j] = temp;
        }
    }

    cout << "MatrixInput:" << endl;
    MatrixPrint2D(MatrixInput);
    printf("\n");

    vector<vector<int>> OutPut2 = MatrixRotate(MatrixInput, 4);

    return 0;
}
编辑:我很抱歉这个问题。

1 个答案:

答案 0 :(得分:1)

您可以执行以下操作:

  • 将回程移到回路外
  • 将返回变量的声明移到循环之外。

所以:

vector<vector<int>> MatrixRotate(vector<vector<int>> Input, int Irritation) {
    vector<vector<int>> MatrixRotateOutPut;
    while (Irritation > 0) {
        cout << Irritation << "\n" << endl;

        MatrixRotateOutPut = vector<vector<int>>(Input[0].size(), vector<int>(Input.size(), 1));

        for (int i = 0; i < Input.size(); i++) {
            for (int j = 0; j < Input[0].size(); j++) {

                MatrixRotateOutPut[j][Input.size() - 1 - i] = Input[i][j];

            }
        }
        vector<vector<int>> Input(MatrixRotateOutPut.size(), vector<int>(MatrixRotateOutPut[0].size(), 1));
        Input = MatrixRotateOutPut;

        MatrixPrint2D(MatrixRotateOutPut);
        printf("\n");

        Irritation--;
    }
    return MatrixRotateOutPut;
}