通过调用constexpr函数定义静态constexpr成员

时间:2017-06-27 09:59:48

标签: c++ templates language-lawyer template-meta-programming c++17

我的问题如下。我想根据constexpr值列表对类型列表进行排序。问题可以归结为这个功能:

template <typename U, typename V>
auto min(U,V) -> std::conditional_t<U::value < V::value, U, V>
{ return {}; }

而值必须是每种类型的静态constexpr成员。 以下代码段演示了用法:

// (I)

// This must even be declared outside of a function body due to the statics :(
struct X { static constexpr double value = 2.; };
struct Y { static constexpr double value = 1.; };

int main()
{
    X x;
    Y y;
    auto z = min(x,y);
    std::cout << typeid(z).name() << " : " << z.value << std::endl;
}

我的目标是在调用函数时提供值。我最接近这个目标的是 以下

template <double (*F)()>
struct Value { static constexpr double value = F(); };

可以使用lambdas这样调用:

// (II)
auto w = min(Value<[]{ return 3.14; }>{}, Value<[]{ return 2.71; }>{});
std::cout << typeid(w).name() << " : " << w.value << std::endl;

要排序的实际类型可以是附加参数。

问题是根据标准,上述内容不是有效的C ++。但是,最新的clang 会编译 这优雅。

现在,我的问题是:是否有另一种符合标准的方法来实现上述(列表(II)),即定义一个函数 根据inplace(以某种方式)提供的constexor对象计算一个类型作为函数参数?

P.S。:我已经使用std::integral_constant了解解决方案。但是,这仅限于整数类型。我对一个适用于所有constexpr对象的解决方案感兴趣,特别是浮点类型和字符串。

1 个答案:

答案 0 :(得分:2)

修改

要处理浮点值以及整数类型场景,您可以使用用户定义的文字模板,例如:

#include <type_traits>
#include <utility>
#include <typeinfo>
#include <iostream>

template <class FloatingPointType, class... Cs>
constexpr FloatingPointType char_list_to_(Cs... cs) {
    char arr[] = {cs...};
    FloatingPointType lhs = 0;
    bool contains_dot = false;
    for (std::size_t i = 0; i < sizeof...(Cs) && !(contains_dot |= (arr[i] == '.')); i++) { 
        lhs *= 10;
        lhs += arr[i] - '0';
    }
    FloatingPointType rhs = 0;
    for (int i = sizeof...(Cs) - 1; i > 0 && arr[i] != '.'; i--) {
       rhs /= 10;
       rhs += arr[i] - '0';
    }
    rhs /= 10;
    return (contains_dot)?lhs+rhs:lhs;
}

template <class FloatingPointType, char... Cs>
struct FloatingPointValue {

    static constexpr FloatingPointType value = char_list_to_<FloatingPointType>(Cs...);

    constexpr operator FloatingPointType() {
        return value;
    }
};

template <class FloatingPointType, char... Cs>
constexpr FloatingPointType FloatingPointValue<FloatingPointType, Cs...>::value;

template <char... Cs>
FloatingPointValue<double, Cs...> operator""_fv() {
    return {};
}


template <typename U, typename V>
auto min(U,V) -> std::conditional_t<(U{}<V{}), U, V>
{ return {}; }

int main() {
   auto w = min(3.14_fv, 2.71_fv);
   std::cout << typeid(w).name() << " : " << w.value << std::endl;
}

输出:

18FloatingPointValueIdJLc50ELc46ELc55ELc49EEE : 2.71

c++filt -t 18FloatingPointValueIdJLc50ELc46ELc55ELc49EEE的输出:

FloatingPointValue<double, (char)50, (char)46, (char)55, (char)49>

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但是如果你希望将它应用于字符串文字,那么目前缺乏对c ++标准引起的功能的支持。然而,如果你能够接受不太便携的选项,那么clang和gcc支持gnu扩展:

#include <type_traits>
#include <utility>
#include <typeinfo>
#include <iostream>

template <class CharT, CharT... Cs>
struct Value {

    static constexpr std::size_t size = sizeof...(Cs);
    static constexpr CharT const value[sizeof...(Cs) + 1] = {Cs..., '\0'};

    template <class RHS>
    constexpr bool operator<(RHS) {
        for (std::size_t i = 0; i < size && i < RHS::size; i++) {
            if (value[i] != RHS::value[i]) {
                return value[i] < RHS::value[i];
            }
        }
        return size < RHS::size;
    }
};

template <class CharT, CharT... Cs>
constexpr CharT const Value<CharT, Cs...>::value[sizeof...(Cs) + 1];

template <class CharT, CharT... Cs>
Value<CharT, Cs...> operator""_v() {
    return {};
}


template <typename U, typename V>
auto min(U,V) -> std::conditional_t<(U{}<V{}), U, V>
{ return {}; }

int main() {
   auto w = min("cde"_v, "abc"_v);
   std::cout << typeid(w).name() << " : " << w.value << std::endl;
}

输出:

5ValueIcJLc97ELc98ELc99EEE : abc

c++filt -t 5ValueIcJLc97ELc98ELc99EEE的输出:

Value<char, (char)97, (char)98, (char)99>

[live demo]