我有一个简单的C#脚本生成Bitmap
,将其保存到硬盘驱动器(PNG),检查文件大小,并根据文件大小移动或删除图像。
Bitmap bmp = new Bitmap(1024, 768);
bmp.save(@"C:\User\...\image.png");
FileInfo fi = new FileInfo (@"C:\User\...\image.png");
if (fi.length > 50000){
//do Something
}
有没有其他方法可以获得Bitmap
的压缩(RLE)大小而不在本地存储它?
答案 0 :(得分:5)
您可以将图片另存为MemoryStream
:
Bitmap bmp = new Bitmap(1024, 768);
using (var ms = new MemoryStream())
{
bmp.Save(ms, ImageFormat.Png);
if (ms.Length > 50000){
//do Something
}
}