标签: opengl sdl glut
我想在我的opengl游戏中实现cel着色。我只找到了一个使用glaux的nehe教程(老如地狱)。我正在研究它,但我想避免学习如何翻译那些旧的glaux函数/变量的痛苦。有没有使用过剩/ sdl的cel着色教程?
http://nehe.gamedev.net/data/lessons/lesson.asp?lesson=37
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试用Linux/GLUT或Linux/SDL版本。不需要glaux.h。
glaux.h
Visual C ++版本似乎实际上使用来自glaux.h的任何内容,它只是#incudes。
#incudes