UIView.animateKeyframes中的第二个关键帧未被调用

时间:2017-06-26 16:57:16

标签: ios swift uiview uiviewanimation

目前,UIView.animateKeyframes中添加了2个CGAffineTransform关键帧。由于一些奇怪的原因,第二个关键帧的动画似乎不会发生。它会在动画完成后立即跳回到起始位置。

UIView.animateKeyframes(withDuration: 3, delay: 0, options: [], animations: {

  UIView.addKeyframe(withRelativeStartTime: 0.0, relativeDuration: 1, animations: {
    let scaledBy = CGAffineTransform(scaleX: 1.0, y: 1.0)
    self.firstView.transform = scaledBy.translatedBy(x: 120, y: 20).rotated(by: CGFloat.pi/2)

  })

  UIView.addKeyframe(withRelativeStartTime: 1, relativeDuration: 1, animations: {
    let scaledBy = CGAffineTransform(scaleX: 1.5, y: 1.5)
    self.firstView.transform = scaledBy.translatedBy(x: 40, y: 60).rotated(by: -CGFloat.pi/2)
    self.firstView.transform = CGAffineTransform(rotationAngle: -CGFloat.pi/2)

  })

}, completion: {_ in})

1 个答案:

答案 0 :(得分:0)

这似乎是一个非常古老的问题。我希望我的回答会有所帮助。这里的问题是因为您没有得到relativeStartTimerelativeDuration参数的含义。这里的关键词是relative。这意味着通过UIView.addKeyframe函数添加的所有内部动画都应该在0和1之间。

因为此次调用会创建一种时间轴

UIView.animateKeyframes(withDuration: 3, delay: 0, options: [], animations: {

}, completion: {_ in})

此时间轴从0到1(0%到100%)。这意味着任何动画的相对持续时间不能超过1且相对的开始时间也不能超过1。