d3d9可以通过参数表示。 但在d3d11中找不到任何方法。 甚至在窗口的子部分创建交换链,交换链填充所有窗口。
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使用D3DSWAPEFFECT_COPY
模式时,Direct3D 9交换链仅支持目标矩形。这不是一种特别常见或有效的使用模式。
基于DXGI的交换链与完整的演示文稿窗口相关联。如果使用Present1
交换效果模式,DXGI 1.2(DirectX 11.1)添加了在调用DXGI_SWAP_EFFECT_SEQUENTIAL
时指定脏矩形的功能。
Enhancing presentation with the flip model, dirty rectangles, and scrolled areas
指定你想要在这里实现的目标是有帮助的。