我在将我的程序从C#移植到Lua时遇到了问题,
在某些时候,我需要检查2D数组的长度。在C#中,我使用了这个:
testMap.GetLength(0)
或
testMap.GetLength(1)
用于检查其他尺寸长度。我找到了使用类似
的解决方案#testmap
或类似的,但我根本无法工作。 为了以防万一,我正在使用这个数组:
`local testMap = {
{ 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1 },
{ 1, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 1 },
{ 1, 0, 1, 0, 1, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 1 },
{ 1, 0, 1, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 1 },
{ 1, 0, 0, 1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 1 },
{ 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 1 },
{ 1, 1, 1, 1, 1, 0, 1, 1, 1, 1, 1, 1 },
{ 1, 0, 0, 0, 1, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 1 },
{ 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 1 },
{ 1, 1, 1, 1, 1, 0, 1, 1, 1, 1, 1, 1 },
{ 1, 1, 1, 1, 1, 0, 1, 1, 1, 1, 1, 1 },
{ 1, 0, 0, 0, 1, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 1 },
{ 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 1 },
{ 1, 0, 1, 0, 1, 1, 1, 1, 0, 0, 1, 1 },
{ 1, 0, 1, 0, 1, 0, 1, 1, 0, 0, 1, 1 },
{ 1, 0, 0, 0, 1, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 1 },
{ 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 1 },
{ 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 0, 1 },
{ 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 0, 1 },
{ 1, 0, 1, 1, 1, 1, 1, 0, 0, 0, 0, 1 },
{ 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 1 },
{ 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1 }
};`
答案 0 :(得分:0)
正如@moteus所说,
#testMap
用于检查数组的一个维度和
#testMap[1]
为另一个。
答案 1 :(得分:0)
由于#testMap
未提供您想要的结果,我假设您要检索内部数组的项目总数。
以下是如何执行此操作的方法:
local testMap = {
{ 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1 },
{ 1, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 1 },
{ 1, 0, 1, 0, 1, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 1 },
{ 1, 0, 1, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 1 },
{ 1, 0, 0, 1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 1 },
{ 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 1 },
{ 1, 1, 1, 1, 1, 0, 1, 1, 1, 1, 1, 1 },
{ 1, 0, 0, 0, 1, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 1 },
{ 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 1 },
{ 1, 1, 1, 1, 1, 0, 1, 1, 1, 1, 1, 1 },
{ 1, 1, 1, 1, 1, 0, 1, 1, 1, 1, 1, 1 },
{ 1, 0, 0, 0, 1, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 1 },
{ 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 1 },
{ 1, 0, 1, 0, 1, 1, 1, 1, 0, 0, 1, 1 },
{ 1, 0, 1, 0, 1, 0, 1, 1, 0, 0, 1, 1 },
{ 1, 0, 0, 0, 1, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 1 },
{ 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 1 },
{ 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 0, 1 },
{ 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 0, 1 },
{ 1, 0, 1, 1, 1, 1, 1, 0, 0, 0, 0, 1 },
{ 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 1 },
{ 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1 }
};
-- Either like this:
print(#testMap*#testMap[1])
-- Or like this:
local total = 0
for i=1, #testMap do
total = total + #testMap[i]
end
print(total)
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