我们可以使用渲染队列渲染D3折线图吗?http://bl.ocks.org/syntagmatic/raw/3341641/
我有一个JSON,其中包含大约50,000个元素。当我尝试使用这么多数据绘制图表时,我的浏览器崩溃了。
代码是:
function lineChart(data, id){
// Set the dimensions of the canvas / graph
var margin = {top: 30, right: 20, bottom: 30, left: 50},
width = 1000 - margin.left - margin.right,
height = 370 - margin.top - margin.bottom;
// Parse the date / time
var parseDate = d3.time.format("%d-%b-%y").parse;
// Define the div for the tooltip
var div = d3.select("body").append("div")
.attr("class", "tooltip")
.style("opacity", 0);
// Set the ranges
var x = d3.time.scale().range([0, width]);
var y = d3.scale.linear().range([height, 0]);
// Define the axes
var xAxis = d3.svg.axis().scale(x)
.orient("bottom").ticks(5);
var yAxis = d3.svg.axis().scale(y)
.orient("left").ticks(5);
// Define the line
var valueline = d3.svg.line()
.x(function(d) { return x(d.time); })
.y(function(d) { return y(d.loadaverage); })
// Adds the svg canvas
var svg = d3.select(id)
.append("svg")
.attr("width", width + margin.left + margin.right)
.attr("height", height + margin.top + margin.bottom)
.append("g")
.attr("transform",
"translate(" + margin.left + "," + margin.top + ")");
// Scale the range of the data
x.domain(d3.extent(data, function(d) { return d.time; }));
y.domain([0, d3.max(data, function(d) { return d.loadaverage; })]);
// Add the valueline path.
svg.selectAll('path')
.data(pos)
.enter()
.append("path")
.attr("class", "line")
.attr("d", valueline(data))
.on("mouseover", function(d) {
div.transition()
.duration(200)
.style("opacity", .9);
div.html(d.time + "<br/>" + d.loadaverage)
.style("left", (d3.event.pageX) + "px")
.style("top", (d3.event.pageY - 28) + "px");
})
.on("mouseout", function(d) {
div.transition()
.duration(500)
.style("opacity", 0);
});
// Add the X Axis
svg.append("g")
.attr("class", "x axis")
.attr("transform", "translate(0," + height + ")")
.call(xAxis);
// Add the Y Axis
svg.append("g")
.attr("class", "y axis")
.call(yAxis);
}
答案 0 :(得分:0)
Render Queue使用canvas,你可能也应该使用50k元素。不幸的是,d3 v3不支持画布。如果您可以升级到v4,那么您将获得画布支持和更高的性能。从概念上讲,你当然可以使用直线进行渐进式渲染,但我不知道Render Queue是否直接支持它。我们最终为我们的产品推出了自己的渐进式渲染器。
预先警告,如果你切换到画布,你将不得不重新考虑如何做你的鼠标事件,因为在画布上,你没有可以附加听众的元素。