解决未引用的Unity的依赖关系

时间:2017-06-25 14:21:50

标签: c# .net asp.net-mvc dependency-injection unity-container

本周末试图学习在MVC中从头开始构建分层项目,并且依赖注入正在造成损失。我的解决方案是这样构建的:

Web.UI | 服务接口 | 服务实现 | 等等...

UnityConfig就像大多数教程所建议的那样在App_Start中,但是当尝试使用它们的实现解析接口时,我不能,因为UI项目只引用接口。这是我第一次尝试将架构正确应用到尚未构建的项目中,并且教程似乎始终建议您可以引用两者,这与基本模式相反。

我似乎无法找到一个很好的教程,这似乎不会简化同一个项目中两个类或极端相反的事情。

代码如下所示:

Global.asax中

public class MvcApplication : System.Web.HttpApplication
{
    protected void Application_Start()
    {
        AreaRegistration.RegisterAllAreas();
        FilterConfig.RegisterGlobalFilters(GlobalFilters.Filters);
        RouteConfig.RegisterRoutes(RouteTable.Routes);
        BundleConfig.RegisterBundles(BundleTable.Bundles);
        UnityConfig.Initialise();
    }
}

UnityConfig

public static class UnityConfig
{
    private static IUnityContainer Initialise()
    {
        var container = new UnityContainer();

        container.RegisterType<ISystemUserService, SystemUserService>();

        return container;
    }
}

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