我刚刚开始使用REST,我一直在阅读this帖子以及关于REST book的上述response codes。但是,当我查看Play的Controller课程时,它似乎仅限于返回
这似乎遗漏了一些可能有用的代码:
毕竟不需要那些吗? Play会自动处理这些情况吗?
此外,似乎一个控制器无法很好地处理同一资源的REST请求和正常网页请求,因为网页始终返回200
。我错过了吗?
答案 0 :(得分:12)
查看play.mvc.Http.StatusCode
对象的播放源代码(播放1.1),播放似乎包含以下代码
public static final int OK = 200;
public static final int CREATED = 201;
public static final int ACCEPTED = 202;
public static final int PARTIAL_INFO = 203;
public static final int NO_RESPONSE = 204;
public static final int MOVED = 301;
public static final int FOUND = 302;
public static final int METHOD = 303;
public static final int NOT_MODIFIED = 304;
public static final int BAD_REQUEST = 400;
public static final int UNAUTHORIZED = 401;
public static final int PAYMENT_REQUIERED = 402;
public static final int FORBIDDEN = 403;
public static final int NOT_FOUND = 404;
public static final int INTERNAL_ERROR = 500;
public static final int NOT_IMPLEMENTED = 501;
public static final int OVERLOADED = 502;
public static final int GATEWAY_TIMEOUT = 503;
这表示已确认您已识别的某些代码,例如201,202,204。但是,值307,405,406,409,410和415不存在。
此外,201,202,204已得到确认,但未在源代码中的任何其他位置引用。因此,除非Netty服务器或其中一个提供的jar文件正在管理Play(我不确定它可以做到),我无法看到Play如何在不知道代码库的情况下神奇地处理这些情况。
查看renderJSON的代码,它似乎没有将状态代码设置为发送结果的一部分(因此使用默认值200),因此以下hack 可能工作。
public static void myJsonAction() {
response.status = 201;
renderJSON(jsonString); // replace with your JSON String
}
答案 1 :(得分:8)
在当前的Play版本中,您必须使用status()
。例如:
status(201, jsonData);
在Scala中,它应该像本例中的official docs:
一样工作Status(488)("Strange response type")