我试图在列表上使用else语句迭代elif语句。这是我的代码:
if clickPoint is None:
print(clickPoint)
for each in meal_objects:
if inside(clickPoint, each._button):
each._button.setFill('green')
break
for each in build_meal_objects:
if inside(clickPoint, each._button):
each._button.setFill('green')
break
for each in ingredient_objects:
if inside(clickPoint, each._button):
each._button.setFill('green')
break
else:
print(clickPoint)
meal_objects,build_meal_objects和ingredient_objects是列表。
问题是这个代码很可怕有很多原因。如果不满足第一个条件,即使其中一个for循环条件已经运行,每个for循环也会运行,并且最后的else语句也将运行。实际上,如果满足任何for循环中的任何if语句,那么if块的其余部分就不应该执行。
代码应该更像是这个伪代码:
if clickPoint is None:
print(clickPoint)
elif for each in meal_objects:
if inside(clickPoint, each._button):
each._button.setFill('green')
break
elif for each in build_meal_objects:
if inside(clickPoint, each._button):
each._button.setFill('green')
break
elif for each in ingredient_objects:
if inside(clickPoint, each._button):
each._button.setFill('green')
break
else:
print(clickPoint)
我觉得我可能会忽略一些非常简单的事情,所以请原谅我,如果是这样,或者这是一个写得不好的问题。谢谢!
答案 0 :(得分:1)
可能最简单(也是最灵活的方法)是将它们放在一个函数中并强制return
,例如:
def f(clickPoint, *lists):
if clickPoint is None:
# or raise an exception instead as seems more an exception than natural
return (None, None)
for lst in lists:
for item in lst:
if inside(clickPoint, item._button):
item._button.setFill('green')
return (lst, item)
return (None, None)
然后将其称为:
lst, item = f(clickPoint, meal_objects, build_meal_objects, ingredient_objects)
这意味着只有所有列表中的第一个元素都有一个填充集,它会返回对列表的引用以及设置的项目,如果要进行打印,可以稍后检查。
例如:
if (lst, item) == (None, None):
# handle that nothing was set?
else:
# you know which button (`item`) in which list (`lst`) had its fill changed
我想如果你真的需要,你可以使用Python所具有的for/else
语法,但这要求你有效地将序列链接到一个for
来发出{{} 1}} on,例如:
break
答案 1 :(得分:1)
好的,这需要一些解释。请看下面的内容。
for x in range(5):
for y in range(5):
print (x*y)
if x*y==3:
break
else:
continue # executed if the loop finished normally (no break)
break # executed if 'continue' was skipped (break)
上述程序只会打印值,直到找到3
。
输出:
0
0
0
0
0
0
1
2
3
如果最后continue
和else
不存在会怎样?
for x in range(5):
for y in range(5):
print (x*y)
if x*y==3:
break
输出:
0
0
0
0
0
0
1
2
3
0
2
4
6
8
0
3
0
4
8
12
16
在找到3
之后看到它甚至没有停止,因为break
仅导致退出内循环。因此,第一个代码可用于退出嵌套循环。即使是非常深层次的嵌套循环。
那么如何在代码中应用它?看看这个!
my_objects = {0: meal_objects, 1: build_meal_objects, 2: ingredient_objects}
flag2=True
flag1=True
if clickPoint is None:
print(clickPoint)
flag2=False
if flag2:
for i in range(3):
temp_obj = my_objects[i]
for each in temp_obj:
if inside(clickPoint, each._button):
each._button.setFill('green')
flag1=False
break
else:
continue
break
if flag1 and flag2:
print(clickPoint)
使用标志变量。现在在上面的代码中首先设置flag1=True
和flag2=True
。第一个if
块被执行,如果clickPoint
为None,则打印出来。并且 flag2设置为False
。
为什么我这样做?确保在下一个if
语句中失败。因此,没有任何for
循环被执行。
如果clickPoint
不是None
,则下一部分。下一个if
已执行,请注意这里我做了一些小改动!
my_objects = {0: meal_objects, 1: build_meal_objects, 2: ingredient_objects}
创建dict
个对象,然后使用range(your_dict_size)
逐个获取。 注意这样您就可以添加越来越多的对象。
记得我解释了退出嵌套循环的问题?这正是发生的事情。你得到你想要的那一刻就是它控制退出而不再运行循环。
并将 flag1 设置为False
注意:两个标志变量的原因是为了确保您的else
部分(此处为最后if
)始终执行如果前两个if
失败。
答案 2 :(得分:0)
我认为这是你正在尝试做的事情:
if clickPoint is None:
print(clickPoint)
else:
called = False
for each in meal_objects:
if inside(clickPoint, each._button):
each._button.setFill('green')
called = True
break
if not called:
for each in build_meal_objects:
if inside(clickPoint, each._button):
each._button.setFill('green')
called = True
break
if not called:
for each in ingredient_objects:
if inside(clickPoint, each._button):
each._button.setFill('green')
called = True
break
if not called:
print(clickPoint)
这确保只有一个for循环调用each._button.setFill('green')
。如果没有人调用它,那么print语句就会运行。
答案 3 :(得分:0)
好像你可能会使用itertools.chain
将for循环压缩到一个块中。这样你就可以循环遍历列表中的所有项目,并在到达第一个“内部”的项目时立即停止。
from itertools import chain
if clickPoint is None:
print(clickPoint)
for each in chain(meal_objects, build_meal_objects, ingredient_objects):
if inside(clickPoint, each._button):
each._button.setFill('green')
break
else:
print(clickPoint)