我有以下代码:
colors.hpp:
#ifndef COLORS_HPP
#define COLORS_HPP
#include <SFML/Graphics/Color.hpp>
namespace Colors
{
extern const sf::Color Global;
extern const sf::Colot Text;
}
#endif // COLORS_HPP
colors.cpp:
#include "colors.hpp"
namespace Colors
{
const sf::Color Global(50, 50, 50, 255);
const sf::Color Text(255, 255, 255, 255);
}
所以我想知道是否有办法从计算机上的文件加载这些变量的值,例如“colors.txt”。我知道我可以使用一个类,但是我想通过包含“colors.hpp”来在整个程序中访问这些变量。
答案 0 :(得分:2)
我会尝试这样的事情
#include "colors.hpp"
sf::Color loadFromFile(std::string const& filename) {
sf::Color result;
// open file 'filename'
// update result
return result;
}
namespace Colors
{
const sf::Color Global{loadFromFile("file1")};
const sf::Color Text{loadFromFile("file2")};
}