标签: c++ directx game-engine directx-9
一个过程是消费者,一个过程是生产者 1.在生产者流程中创建3 rt,向消费者流程发送句柄 2.打开3 rt在cousumer过程中使用手柄 3.设置rt,渲染,并在消费者进程中发出TIMESTAMPDISJOINT查询,我不调用present()。 4.在第三帧我调用query-> GetData(flag = 0),但渲染仍未结束。 如果我调用present(),getData()可以返回,但fps非常低。
是否存在两个dx9进程之间的共享样本? 感谢。