我正在寻找一个明确的答案来解决我在使用LibGDX时遇到的问题。我一直在使用LibGDX中的Android游戏,并遇到了创建UI布局的问题。我希望一个按钮的宽度与位于其下方的其他按钮的宽度相同。Something just like this rough plan.边缘是屏幕的边界。
对此链接感到抱歉这是我的第一个问题。我尝试使用不同的单元格宽度,扩展和填充X轴,但由于底部单元格移动到顶部单元格的末端,因此收效甚微。
=OR(W6>=100;W6>=90;W6>=80;W6>=75;W6>=69;W6>=40;W6>=20)
The problem I have been having.
我很感激有点帮助解决这个问题,因为我对LibGDX比较陌生。