我正在为我的应用使用here描述的方法。
目前,我能够为Android和iOS平台设置此类结构。一般来说,我有全局核心(.NET lib),特定于平台的核心(特定于平台的类库)和一些扩展(特定于平台的类库)。 当我尝试以相同的方式为macOS平台配置时出现问题。我能够使用应该在应用程序中重用的组件创建特定于平台的类库(现在这只是带有xib文件的一个类)。但是,当我想在macOS目标中使用这个包时,我得到了特定于macOS平台的运行时错误:
Terminating app due to uncaught exception 'NSInternalInconsistencyException', reason: '-[NSNib _initWithNibNamed:bundle:options: ] could not load the nibName: MainView in bundle (null).'
这很奇怪,因为我以相同的方式为iOS应用程序设置,并且在iOS目标中,它的工作非常好:所有源文件,xib文件,资源都是可见的,可以从包中自由使用。 注意: 我发现上面提到的一些问题和一些可以解决这个阻塞点的解决方案:
那么,如何在一些源文件,xib,其他资源中准备类库,以便可以从任何使用该软件包的项目中自由访问它?或者上面描述的一些步骤可能不正确?
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根据来自Xamarin Forum的Chris Hamonds的回答:
我相信这是我们修复的错误,但不在我们频道的最新版本中。我可以使用我们的Alpha版本重现,但是从https://jenkins.mono-project.com/view/Xamarin.MaciOS/job/xamarin-macios-builds-master/
安装构建版本