以下是示例程序及其输出。
typedef struct{
char name[30];
int empno;
int sal;
}empd, * empdPtr;
int main(){
int x = 1;
char y = 2;
int z = 3;
empd e;
empdPtr ep = &e;
printf("sizeof ep = %d e = %d \n",sizeof(ep),sizeof(e));
printf("Address of e = %u, ep = %u x = %u y = %u z = %u\n",&e,&ep,&x,&y,&z);
printf("Address of e.name = %u e.empno = %u e.sal = %u \n",&e.name,&e.empno,&e.sal);
return 0;
}
$ ./a.exe
sizeof ep = 4 e = 40
Address of e = 2289536, ep = 2289532 x = 2289596 y = 2289595 z = 2289588
Address of e.name = 2289536 e.empno = 2289568 e.sal = 2289572
这里& e和& z的地址之差是52.但sizeof(e)是40.为什么编译器增加了12个字节,即使40个字节就足够了?
答案 0 :(得分:3)
编译器可以自由地按照他们认为适合更好性能的方式布局内存,例如,或者任何促使代码生成的内容。在资源非常有限的操作系统上,编译器可以选择打包而不是对齐访问速度。也许编译器会产生一些隐式局部变量。这有很多可能的原因。