堆栈内存分配和对齐问题

时间:2010-12-17 11:59:14

标签: c

以下是示例程序及其输出。

typedef struct{
    char name[30];
    int empno;
    int sal;
}empd, * empdPtr;

int main(){
    int x = 1;
    char y = 2;
    int z = 3;
    empd e;
    empdPtr ep = &e;

    printf("sizeof ep = %d e = %d \n",sizeof(ep),sizeof(e));
    printf("Address of e = %u, ep = %u x = %u y = %u z = %u\n",&e,&ep,&x,&y,&z);
    printf("Address of e.name = %u e.empno = %u e.sal = %u \n",&e.name,&e.empno,&e.sal);
    return 0;
}

$ ./a.exe
sizeof ep = 4 e = 40
Address of e = 2289536, ep = 2289532 x = 2289596 y = 2289595 z = 2289588
Address of e.name = 2289536 e.empno = 2289568 e.sal = 2289572

这里& e和& z的地址之差是52.但sizeof(e)是40.为什么编译器增加了12个字节,即使40个字节就足够了?

1 个答案:

答案 0 :(得分:3)

编译器可以自由地按照他们认为适合更好性能的方式布局内存,例如,或者任何促使代码生成的内容。在资源非常有限的操作系统上,编译器可以选择打包而不是对齐访问速度。也许编译器会产生一些隐式局部变量。这有很多可能的原因。