顶级类的新实例使重叠小部件成为可能

时间:2017-06-22 13:55:01

标签: python class tkinter treeview toplevel

我通常是python和tkinter的新手。我编程可能大约一年左右,而且我刚刚开始尝试让每个tkinter上层窗口都是自己的类,因为我听说它是​​正确的方法做到这一点。

我制作了一个程序,其中我有一个带有按钮的树视图,可以向其中添加内容。该按钮打开一个允许用户输入内容的新窗口。我遇到的问题是当我必须实例化第一个窗口以更新树视图时,似乎它将第一个窗口上的所有小部件加倍。这导致它不断积累,看起来很奇怪。

这是正常的还是有更好的方法呢?

谢谢。如有必要,我可以发布图片或代码。

编辑:缩短代码

from tkinter import *
from tkinter import ttk


class MainWindow:
    Items = {'test': ['Material', '500']}
    def __init__(self, master):
        self.master = master

        self.style = ttk.Style()
        self.style.configure('TLabel', font=12)

        ttk.Label(self.master, text="Items").grid(row=0, column=0, columnspan=3)

        self.frmItems = ttk.Frame(self.master)
        self.frmItems.grid(row=1, column=0, padx=5, pady=5, columnspan=3)

        self.treeItems = ttk.Treeview(self.frmItems, columns=(0, 1, 2))
        self.treeItems.column('#0', width=0, minwidth=0)
        self.treeItems.column(1, width=80)
        self.treeItems.column(2, width=80)
        self.treeItems.heading(0, text="Name")
        self.treeItems.heading(1, text="Type")
        self.treeItems.heading(2, text="Price")
        self.treeItems.grid(row=0, column=0)

        self.itemscroll = ttk.Scrollbar(self.frmItems, command=self.treeItems.yview)
        self.itemscroll.grid(row=0, column=1, sticky='ns')
        self.treeItems.config(yscrollcommand=self.itemscroll.set)

        ttk.Button(self.master, text="New", command=self.item_input_show).grid(row=2, column=0, padx=5, pady=5,
                                                                              sticky='e')
        ttk.Button(self.master, text="Edit").grid(row=2, column=1, padx=5, pady=5)
        ttk.Button(self.master, text="Remove").grid(row=2, column=2, padx=5, pady=5, sticky='w')

    def item_input_show(self):
        ItemInput(self.master)


class ItemInput:
    def __init__(self, master):
        self.master = master
        self.MainWindow = MainWindow(master)

        self.topItemInput = Toplevel(self.master)
        self.topItemInput.title("Input Item Properties")


def main():
    root = Tk()
    MainWindow(root)
    root.mainloop()

if __name__ == "__main__":
    main()

1 个答案:

答案 0 :(得分:1)

每次按下class MainWindow:按钮时,您都在呼叫New。这是一遍又一遍地重塑所有小部件。他们创建MainWindow的方式正在影响您与MainWindow的交互方式。

变化:

def main():
    root = Tk()
    MainWindow(root)
    root.mainloop()

if __name__ == "__main__":
    main()

要:

 if __name__ == "__main__":
    root = Tk()
    main = MainWindow(root)
    root.mainloop()

完成此更改后,您就可以与main

的实例属性和方法进行交互

以下是您的代码的修改版本。您将注意到当您按下我添加到TopLevel窗口的按钮时,它将打印来自main变量的属性和方法的信息。它还会在MainWindow的输入框中放置一些文本。

from tkinter import *
from tkinter import ttk

class MainWindow:
    def __init__(self, master):
        self.master = master
        self.btn = ttk.Button(self.master, text="New", command=self.item_input_show)
        self.btn.pack(side = TOP)
        self.entry = Entry(self.master)
        self.entry.pack(side = BOTTOM)
        self.numbers = 200

    def two_plus_x(self, x):
        math = 2 + x
        return math

    def item_input_show(self):
        ItemInput(self.master)


class ItemInput:
    def __init__(self, master):
        self.master = master
        self.topItemInput = Toplevel(master)
        self.btn = ttk.Button(self.topItemInput, text="Use method in MainWindow", command = self.do_something_from_main)
        self.btn.pack()

    def do_something_from_main(self):
        print(main.numbers)
        print(main.two_plus_x(10))
        main.entry.delete(0, END)
        main.entry.insert(0, "From ItemInput Class")

# notice I removed def main(): as it was preventing us from interacting with the main variable.
if __name__ == "__main__":
    root = Tk()
    main = MainWindow(root)
    root.mainloop()