标签: unity2d
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当您将clear flags变量设置为SolidColor时,您看到的蓝色是相机的默认颜色,因此您的相机可能没问题。
最有可能落后于你的精灵。检查相机的Z位置,并将其放在它们前面,Unity的2D实际上是3D,您可以切换到3D模式并查看相机在z轴上的位置。
编辑:只需切换到3D模式并看到它,你的相机是一个儿童游戏对象,所以坐标在本地空间,很难分辨到相机是否在任何东西前面。