标签: android unity3d gradle
我一直在开发游戏,在谷歌游戏服务之上,我添加了admob和facebook sdk。直到添加admob它一切正常,但在添加facebook sdk之后,我达到了64k dex限制。所以我决定使用gradle。在构建时我遇到了一些我能够解决的错误,但我偶然发现了这个错误:
Capybara.app_host
我到处搜索,但只是说要删除重复的文件。我应该删除哪个文件?还有其他解决方案吗?