有选择地隐藏班级成员

时间:2017-06-21 13:00:45

标签: c++ include friend

// PhysicalTraits.h
struct PhysicalTraits {
     unsigned int age; // years
     double height; // meters

     PhysicalTraits(const double H = 0.0, const unsigned int A = 0u) : age (A), height(H) {};
     ~PhysicalTraits() {};
};

// People.h
#include <PhysicalTraits.h>
class People {
    PhysicalTraits traits;

public:
    People(const double H = 0.0, const double A = 0u) : traits(H, A);
    ~People() {};

    void displayAge() { std::cout << "You are " << traits.age << " years old." << std::endl; }
    void displayHeight() { std::cout << "You are " << traits.height << " meters tall." << std::endl; }
};

// Me.h
#include <PhysicalTraits.h>
class Me {
    PhysicalTraits traits;

public:
    Me(const double H = 0.0) : traits(H);
    ~Me() {};

    void displayAge() {
        // I want `traits.age` to throw an error 
        std::cout << "You are " << traits.age << " years old." << 
    }
    void displayHeight() { 
        std::cout << "You are " << traits.height << " meters tall." << std::endl; 
    }
};

我打算允许People类型的对象访问traits.age。但是,我不想知道我的年龄,所以我想限制Me类型的对象访问traits.age

为此,我修改了PhysicalTraits.h

#include <People.h>
struct PhysicalTraits {
    double height; // meters
private:
    unsigned int age; // years
    friend class People; // Objects of type `People` can access age
};

age作为私有成员变量,将People作为朋友,而不是Me。我已经解决了这个问题......有点儿。

但是,问题是我在People.hPhysicalTraits.h PhysicalTraits.h中加入了People.h。因此,在编译PhysicalTraits.h时,在定义PhysicalTraits对象之前,它将跳转到People对象的定义,这需要定义PhysicalTraits对象。

如何在确保Me类型的对象无法访问traits.age

的同时避免这种“相互包含”问题?

1 个答案:

答案 0 :(得分:1)

您不必在People.h中加入PhysicalTraits.h。那里不需要完整定义类People。你可以宣布那个班。

PhysicalTraits.h看起来像这样:

class People;  // Forward declaration

struct PhysicalTraits {
    double height; // meters
private:
    unsigned int age; // years
    friend class People; // Objects of type `People` can access age
};

正确创建前向声明是为了解决像你这样的问题(相互包含)。在c ++中,您的代码(通常)从上到下进行解析,这会在您需要使用时产生很多问题。在通话后定义的功能。这就是为什么宣言得以实施。 在您的情况下,编译器只需要知道类的名称,因此声明就足够了。但是,您不能创建仅声明的类的对象或调用其任何方法。

值得注意的是,在可能的地方使用声明可以加快编译速度,因为解析定义显然需要一些时间。