我想在pygame混音器中创建一个内存文件。我的意思是这样的(http://www.pygame.org/docs/ref/music.html#pygame.mixer.music.load它表示load()方法支持文件对象)
import requests
from pygame import mixer
r = requests.get("http://example.com/some_small_file.mp3")
in_memory_file = file(r.content) #something like that
mixer.music.init()
mixer.music.load(in_memory_file)
mixer.music.play()
答案 0 :(得分:24)
您可能正在寻找Python BytesIO
包中的StringIO
或io
个类,这些类均可在python 2和python 3中找到。
StringIO
实例将在内存中表示类似文件的对象,其中包含文本数据:
import io
f = io.StringIO("some initial text data")
BytesIO
实例将在内存中表示类似文件的对象,包含二进制数据:
import io
f = io.BytesIO(b"\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x01\x01\x01\x01\x01\x01")
要存储MP3文件数据,您可能需要BytesIO
类。要将其从GET请求初始化为服务器,请按以下步骤操作:
import requests
from pygame import mixer
import io
r = requests.get("http://example.com/somesmallmp3file.mp3")
inmemoryfile = io.BytesIO(r.content)
mixer.music.init()
mixer.music.load(inmemoryfile)
mixer.music.play()