使用按引用调用时,无法调用无对象的成员函数const

时间:2017-06-20 21:45:35

标签: c++ pass-by-reference

大家一起,我在'cstring.h'中定义了以下类:

namespace BaseTypes {

class CString {
    private:
        character *ptrCString = NULL; //Init pointer always with NULL!
        character *createSafeCString(character cStringToCheck[]);
        size_t inline length(const CString &cString) const;
        size_t inline internalLength();
    public:
        CString(character cstring[]);
        ~CString();
        integer length();
        CString& operator+=(const CString& rhs);
        friend CString operator+(CString lhs, const CString &rhs);
    };

}

和'cstring.cpp':

namespace BaseTypes {
    //Constructor with a char array
    CString::CString(character cstring[]) {
        ptrCString = createSafeCString(cstring);
    }
    ...
    size_t inline CString::length(const CString &cString) const {
        return strlen(cString.ptrCString);
    }
    ...
     CString operator+(CString lhs, const CString &rhs) {
        size_t thisSize = lhs.internalLength();
        size_t rhsSize = CString::length(rhs);
        character *newCString = new character[thisSize + rhsSize + 1];

        strncpy(newCString, lhs.ptrCString, thisSize);
        strncat(newCString, rhs.ptrCString, rhsSize);

        newCString[thisSize + rhsSize] = '\0';
        CString *cString = new CString(newCString);
        return *cString;
    }
}

这给了我一个编译错误:

In function 'BaseTypes::CString BaseTypes::operator+(BaseTypes::CString, BaseTypes::CString&)':
C:\Sources\Projekte\base\types\cstring.cpp:78:45: error: cannot call member function 'size_t BaseTypes::CString::length(const BaseTypes::CString&) const' without object size_t rhsSize = CString::length(rhs);

我被困住了。我没有任何线索。我错过了什么。这不是对const CString的引用....

1 个答案:

答案 0 :(得分:1)

问题是您已将length()声明为成员函数,并且成员函数期望对给定对象进行操作。通过CString::length(rhs)调用带有参数的成员函数将rhs的值作为参数传递给函数,但不告诉length方法实际调用该方法的对象on,所以没有this指针是有意义的..但是,您的this函数似乎不需要length的值,因此您可以将方法声明为{{1然后通过static调用它会像你期望的那样工作。

更加以OO为中心的解决方案是将CString::length(rhs)保留为非静态成员函数,该函数不接受任何参数并使其在length而不是显式参数上运行,并且可以在下面为this。然而,这仅仅是一种风格问题,并不比你已经习以为常的更为迫切的方法更为正确。