在unity3D中改变环境 - 最好的方法?

时间:2017-06-20 15:12:56

标签: unity3d scene

我的VR场景中有几个环境 - 5个房间,用户正在模拟过程中。

我的朋友建议我使用启用/禁用来“打开/关闭”房间,在一个场景中拥有所有房间,而一次只启用一个房间。

我想知道将每个房间变成一个场景是一种更好更清洁的方法。

选择时应考虑哪些因素?

你会做什么?

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