标签: unity3d scene
我的VR场景中有几个环境 - 5个房间,用户正在模拟过程中。
我的朋友建议我使用启用/禁用来“打开/关闭”房间,在一个场景中拥有所有房间,而一次只启用一个房间。
我想知道将每个房间变成一个场景是一种更好更清洁的方法。
选择时应考虑哪些因素?