我在tableViewCell中有一个imageView,我希望在选择时更改其图像。这是我的代码:
override func tableView(_ tableView: UITableView, didSelectRowAt indexPath: IndexPath) {
let myCell = tableView.cellForRow(at: indexPath) as! TableCell
myCell.resourceIcons.image = UIImage(named: "RubiusResources2")
tableView.deselectRow(at: indexPath, animated: true)
}
代码可以工作,但是tableView中不同部分的其他一些行似乎也发生了变化。
编辑:
使用下面的评论我得到了以下解决方案:
我首先创建了一个2D bool数组,用于我的表所具有的部分和行数,并将它们全部设置为false。
var resourceBool = Array(repeating: Array(repeating:false, count:4), count:12)
然后我创建了一个if语句来检查indexPath中的数组是假的还是真的。这将是图像状态发生变化的地方。
override func tableView(_ tableView: UITableView, cellForRowAt indexPath: IndexPath) -> UITableViewCell {
let myCell = tableView.dequeueReusableCell(withIdentifier: "cellId", for: indexPath) as! TableCell
if (global.resourceBool[indexPath.section][indexPath.row] == false) {
myCell.resourceIcons.image = global.systemResourceImages[0]
} else if (global.resourceBool[indexPath.section][indexPath.row] == true) {
myCell.resourceIcons.image = global.systemResourceImages[1]
}
return myCell
}
然后,在didSelectRow函数中,我将indexPath处的数组更改为true并重新加载tableView数据。
override func tableView(_ tableView: UITableView, didSelectRowAt indexPath: IndexPath) {
global.resourceBool[indexPath.section][indexPath.row] = true
tableView.reloadData()
tableView.deselectRow(at: indexPath, animated: true)
}
根据我的理解,对象的状态必须始终在cellForRow中。
答案 0 :(得分:2)
其中一个解决方案是您需要维护所选行的单独列表,并在node_modules
方法中进行比较。
代码看起来像这样。
site
然后在cellForRowAt
中,编写此代码以设置正确的图像
var selectedArray : [IndexPath] = [IndexPath]()
override func tableView(_ tableView: UITableView, didSelectRowAt indexPath: IndexPath) {
let myCell = tableView.cellForRow(at: indexPath) as! TableCell
myCell.resourceIcons.image = UIImage(named: "RubiusResources2")
tableView.deselectRow(at: indexPath, animated: true)
if(!selectedArray.contains(indexPath))
{
selectedArray.append(indexPath)
}
else
{
// remove from array here if required
}
}