如何在多次渲染时解码图像

时间:2017-06-19 07:32:59

标签: android opengl-es multiviews

图像被解码一次,我需要将与解码器相关联的表面多次渲染到不同的surfaceTexture,然后在屏幕上同时显示它们,我怎么能意识到这一点?我应该多次创建什么?表面纹理?表面?本机窗口和一些与OpemGL渲染相关的其他对象?

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