以编程方式创建约束并不能很好地工作

时间:2017-06-19 01:12:19

标签: ios swift

我以编程方式创建了一个带约束的按钮。但按钮移动到错误的位置(右下角)。我错了什么?

    item = UIButton(type: .custom)
    item.setImage(image, for: .normal)
    item.addTarget(self, action: #selector(PlayController.itemAct(sender:)), for: .touchUpInside)
    item.translatesAutoresizingMaskIntoConstraints = false
    view.addSubview(item)

    // Constraints
    item.widthAnchor.constraint(equalToConstant: 30).isActive = true
    item.heightAnchor.constraint(equalToConstant: 30).isActive = true
    item.topAnchor.constraint(equalTo: view.topAnchor, constant: 441).isActive = true
    item.leadingAnchor.constraint(equalTo: view.leadingAnchor, constant: 123).isActive = true
    item.trailingAnchor.constraint(equalTo: view.trailingAnchor, constant: 222).isActive = true
    item.bottomAnchor.constraint(equalTo: view.bottomAnchor, constant: 196).isActive = true

修改

如果您要创建左,右,上,下,您应将负值设置为item.trailingAnchoritem.bottomAnchor,对我有用。

1 个答案:

答案 0 :(得分:0)

以下是我的一些代码通过约束的示例,因为有许多不同的方法。这是我最喜欢的方式之一:

containerView.addConstraints([
        NSLayoutConstraint(item: view, attribute: NSLayoutAttribute.left, relatedBy: NSLayoutRelation.equal, toItem: containerView, attribute: NSLayoutAttribute.left, multiplier: 1, constant: 0),
        NSLayoutConstraint(item: view, attribute: NSLayoutAttribute.top, relatedBy: NSLayoutRelation.equal, toItem: containerView, attribute: NSLayoutAttribute.top, multiplier: 1, constant: 0),
        NSLayoutConstraint(item: view, attribute: NSLayoutAttribute.bottom, relatedBy: NSLayoutRelation.equal, toItem: containerView, attribute: NSLayoutAttribute.bottom, multiplier: 1, constant: 0),
        NSLayoutConstraint(item: view, attribute: NSLayoutAttribute.right, relatedBy: NSLayoutRelation.equal, toItem: containerView, attribute: NSLayoutAttribute.right, multiplier: 1, constant: 0)
        ])

确保将约束添加到容器视图

另请注意,如果你喜欢它,你只想添加上/左/右/下或上/左/宽/高。你最多只需要4个(通常)