标签: ios macos opengl-es scenekit
我想要实现的是使用SceneKit查看“门户网站”。我有两个基本要求:
SceneKit
我的方法是创建一个带有挖空球体的.dae文件,然后为其添加两个纹理 - 透明到外表面上,内部不透明纹理,这样用户就可以通过洞看到内部内容。但我正在努力这样做,因为基本上使外层纹理透明使内部可见。经过几个小时的网络搜索,我仍然没有任何答案。如何实现这样的功能?
.dae