Matplotlib忽略3D图中的负值

时间:2017-06-18 16:06:04

标签: python python-3.x matplotlib

我必须绘制一个具有无意义负值的3d函数(它们不应出现在图中)。必须绘制的函数如下:

def constraint_function(x, y):
    return min(
        (1800 - 0.3 * x - 0.5 * y) / 0.4,
        (500 - 0.1 * x - 0.08 * y) / 0.12,
        (200 - 0.06 * x - 0.04 * y) / 0.05
    )

我按照以下方式计算功能:

xs = np.linspace(0, 3600, 1000)
ys = np.linspace(0, 3600, 1000)
zs = np.empty(shape=(1000, 1000))
for ix, x in enumerate(xs):
    for iy, y in enumerate(ys):
        zs[ix][iy] = constraint_function(x, y)
xs, ys = np.meshgrid(xs, ys)

该函数的有效值大多在平方[0, 3600]x[0, 3600]中。我的第一种方法是设置轴限制以满足我的需要:

fig = plt.figure()

ax = fig.add_subplot(111, projection='3d')
ax.azim = 20
ax.set_xlim(0, 3500)
ax.set_ylim(0, 3500)
ax.set_zlim(0, 4500)
ax.plot_surface(xs, ys, zs)

plt.show()

结果如下:

enter image description here 它只是忽略了限制并且无论如何都绘制了它。第二种方法是将负值定义为np.nan,将函数更改为:

def constraint_function(x, y):
    temp = min(
        (1800 - 0.3 * x - 0.5 * y) / 0.4,
        (500 - 0.1 * x - 0.08 * y) / 0.12,
        (200 - 0.06 * x - 0.04 * y) / 0.05
    )
    return temp if temp >= 0 else np.nan

并将无效值的alpha设置为零:

plt.cm.jet.set_bad(alpha=0.0)
ax.azim = 20
ax.set_xlim(0, 3500)
ax.set_ylim(0, 3500)
ax.set_zlim(0, 4500)

ax.plot_surface(xs, ys, zs)

plt.show()

enter image description here 它给我留下了锯状边框,这也是我不想要的东西。当情节变为负值时,有没有办法摆脱这些边缘并获得平滑线?

2 个答案:

答案 0 :(得分:1)

首先,你的z值数组轴是相反的;它应该是zs[iy][ix]而不是zs[ix][iy]。因此,你的情节是左右翻转的。

其次,通过在Python中迭代来构建z数组要慢得多;你应该代之以numpy,就像这样:

import numpy as np
from mpl_toolkits.mplot3d import Axes3D
import matplotlib.pyplot as plt

# create axis sample
xs = np.linspace(0, 3600, 1000)
ys = np.linspace(0, 3600, 1000)

# create mesh samples
xxs, yys = np.meshgrid(xs, ys)

# create data
zzs = np.min([
    ((1800 - 0.30 * xxs - 0.50 * yys) / 0.40),
    (( 500 - 0.10 * xxs - 0.08 * yys) / 0.12),
    (( 200 - 0.06 * xxs - 0.04 * yys) / 0.05)
], axis=0)

# clip data which is below 0.0
zzs[zzs < 0.] = np.NaN

NumPy矢量化操作要快很多倍。

第三,除了采样分辨率太低外,你的代码没有什么特别的错误;把它设得更高,

fig = plt.figure()
ax = fig.add_subplot(111, projection='3d')
ax.azim = 20
ax.set_xlim(0, 3500)
ax.set_ylim(0, 3500)
ax.set_zlim(0, 4500)
ax.plot_surface(xxs, yys, zzs, rcount=200, ccount=200)

plt.show()

产生

enter image description here

答案 1 :(得分:0)

从技术上讲,你可以倾斜网格,这样会导致zick-zack模式的网格点移动,使它们位于一条直线上。

如下所示。

import numpy as np
import matplotlib.pyplot as plt
from mpl_toolkits.mplot3d import Axes3D

x=np.linspace(-5,5,6)
X,Y = np.meshgrid(x,x)
Z = X+Y

X[Z==-2] = X[Z==-2]+1
Y[Z==-2] = Y[Z==-2]+1
Z[Z==-2] = 0
Z[Z<0] = np.nan

fig = plt.figure()
ax = fig.add_subplot(111, projection='3d')

ax.set_zlim(0, 12)
ax.plot_surface(X, Y, Z)

plt.show()

enter image description here

现在的问题是将此方法推广到任意曲面。它确实可行但需要一些工作。