我有一个我要拖动的SpringButton。这是我的代码:
var gesture = UIPanGestureRecognizer(target: self, action: #selector(userDragged))
card.addGestureRecognizer(gesture)
var cardIsCurrentlyMoving = false
func userDragged(gesture: UIPanGestureRecognizer){
if !cardIsCurrentlyMoving{
if let button = gesture.view as? SpringButton {
if gesture.state == .began {
print("begon")
cardIsCurrentlyMoving = true
startPosition = button.center
} else if gesture.state == .changed {
print("changed")
} else if gesture.state == .ended{
print("ended")
cardIsCurrentlyMoving = false
}
}
}
}
调用该函数,状态变为.began
。但是,当试图移动按钮时没有任何反应。这是因为cardIsCurrentlyMoving
在.began
中设置为true,但永远不会返回false,因为gesture.state .changed
和.ended
永远不会被调用。
当我松开手指并再次触摸按钮时,也没有任何反应。为什么UIPanGestureRecognizer
无法执行.changed
和.ended
?
感谢。
答案 0 :(得分:1)
我认为你需要检查你的if语句
if !cardIsCurrentlyMoving{
}
Pan Gesture不断调用更改状态的方法。所以userDragged func连续调用但只是因为你上面的if语句,控件不会进入if语句。
所以我建议使用它而不是你的。
func userDragged(gesture: UIPanGestureRecognizer){
if let button = gesture.view as? SpringButton {
if gesture.state == .began {
print("begon")
cardIsCurrentlyMoving = true
startPosition = button.center
} else if gesture.state == .changed {
print("changed")
} else if gesture.state == .ended{
print("ended")
cardIsCurrentlyMoving = false
}
}
}