所以基本上,我正在查看这个源代码来尝试编辑它并从中学习,但我经常会收到“预期的文件名”错误(E0013)我尝试使用的任何源代码。 ..错误在第一行(使用scripts \ codescripts \ struct)“脚本”
#using scripts\codescripts\struct;
#using scripts\shared\callbacks_shared;
#using scripts\shared\system_shared;
#insert scripts\shared\shared.gsh;
#namespace clientids;
REGISTER_SYSTEM("clientids", &__init__, undefined)
function __init__()
{
callback::on_start_gametype(&init);
callback::on_connect(&on_player_connect);
callback::on_spawned(&on_player_spawned);
}
答案 0 :(得分:1)
scripts\codescripts\struct
文件遗失的延期
它必须像#using <MyFile.dll>
一样。这里.dll是MyFile文件的文件扩展名
请参阅:https://msdn.microsoft.com/en-us/library/yab9swk4.aspx