我一直在开发一个应用程序,我需要在UITableViewCell中放置一个UICollectionView。每个UICollectionViewCell都有两个按钮,我需要在TableViewController类中处理它们。所以我在这些按钮中添加了目标来调用我的TableViewCell类中的方法,因为我从那里设置每个CollectionViewCell。然后,我有一个从该方法调用的自定义委托方法,我已经在我的TableViewController类中实现了该方法。除非我按下设备上的主页按钮然后返回应用程序,否则一切都按预期工作。 TableViewCell类中的方法仍然被调用,但不是我的TableViewController类中的方法。
这是我的协议和处理程序
protocol CollectionViewCellButtonPressHandlerDelegate {
func handle(button: UIButton?, data: Any?)
}
class CollectionViewCellButtonPressHandler {
var delegate: CollectionViewCellButtonPressHandlerDelegate?
func handle(button: UIButton?, data: Any?) {
if self.delegate != nil {
delegate?.handle(button: button, data: data)
}
}
}
除了设置TableViewCell之外,这是我的TableViewController的cellForRowAtIndexPath方法中的代码
cell.handler = CollectionViewCellButtonPressHandler()
cell.handler.delegate = self
cell.goalCollectionView.reloadData()
这是我在TableViewController类中实现委托方法。
func handle(button: UIButton?, data: Any?) {
if let msg = data as? String {
print(msg)
}
}
这就是我在TableViewCell类的cellForRowAtIndexPath方法中将目标设置为按钮的方法
cell.playButton.addTarget(self, action: #selector(self.play(sender:)), for: .touchUpInside)
这是我的TableViewCell类
中的播放按钮操作的实现func play(sender: UIButton) {
for i in 0..<goals.count {
let indexPath = IndexPath(row: i, section: 0)
if let cell = self.goalCollectionView.cellForItem(at: indexPath) as? GoalCollectionViewCell {
if sender == cell.playButton {
print("Play: ", self.goals[indexPath.row].subskill!)
self.handler.handle(button: sender, data: self.goals[indexPath.row])
}
}
}
}
委托方法上面的print语句甚至在从后台返回后执行,但下一个语句不是。我还检查了处理程序及其委托是否为零,但它们不是。请帮忙。
答案 0 :(得分:1)
Swift 3:用于将(collectionView或tableView)单元格中的按钮操作传递给控制器,如您所知,您必须使用委托。如果此按钮位于另一个(collectionView或tableView)单元格中的单元格中,则需要一个委托。并且您必须以此层次结构传递数据。
您可以使用此示例代码将按钮操作和数据从collectionViewCell
传递到tableViewCell
,然后传递到ViewController
。
我检查了这个,它总是有效,即使应用程序移动到背景然后前景。
import UIKit
class ViewController: UIViewController, UITableViewDataSource, UITableViewDelegate, TableViewCellPassPressActionToControllerDelegate {
@IBOutlet weak var tableView: UITableView!
override func viewDidLoad() {
super.viewDidLoad()
// Do any additional setup after loading the view, typically from a nib.
tableView.delegate = self
tableView.dataSource = self
}
override func didReceiveMemoryWarning() {
super.didReceiveMemoryWarning()
// Dispose of any resources that can be recreated.
}
func tableView(_ tableView: UITableView, numberOfRowsInSection section: Int) -> Int {
return 1
}
func tableView(_ tableView: UITableView, cellForRowAt indexPath: IndexPath) -> UITableViewCell {
let cell = tableView.dequeueReusableCell(withIdentifier: "TableViewCell", for: indexPath) as! TableViewCell
cell.delegate = self
return cell
}
func passAction(button: UIButton?, data: Any?) {
//you have the click of the button in collectionviewcell here
}
}
class TableViewCell: UITableViewCell, UICollectionViewDelegate, UICollectionViewDataSource, CollectionViewCellButtonPressHandlerDelegate {
@IBOutlet weak var collectionView: UICollectionView!
var delegate: TableViewCellPassPressActionToControllerDelegate?
override func awakeFromNib() {
collectionView.delegate = self
collectionView.dataSource = self
}
func collectionView(_ collectionView: UICollectionView, numberOfItemsInSection section: Int) -> Int {
return 1
}
func collectionView(_ collectionView: UICollectionView, cellForItemAt indexPath: IndexPath) -> UICollectionViewCell {
let cell = collectionView.dequeueReusableCell(withReuseIdentifier: "CollectionViewCell", for: indexPath) as! CollectionViewCell
cell.delegate = self
return cell
}
func handle(button: UIButton?, data: Any?) {
delegate?.passAction(button: button, data: data)
}
}
class CollectionViewCell: UICollectionViewCell {
var delegate: CollectionViewCellButtonPressHandlerDelegate?
@IBAction func press(_ sender: UIButton) {
delegate?.handle(button: sender, data: nil/*any data*/)
}
}
protocol CollectionViewCellButtonPressHandlerDelegate {
func handle(button: UIButton?, data: Any?)
}
protocol TableViewCellPassPressActionToControllerDelegate {
func passAction(button: UIButton?, data: Any?)
}