标签: ios objective-c sprite-kit skcameranode
我试图让我的skcameranode在我的场景的y轴上居中。 (我使用xcode和spritekit作为游戏技术。
在swift中,代码为:cameranode.position.y = size.height / 2 任何想法如何在目标c中做到这一点?
cameranode.position.y = size.height / 2