Python tkinter IntVars未正确设置

时间:2017-06-16 13:19:14

标签: python tkinter

我正在使用Python中的tkinter程序,该程序使用四个radiobuttons和一个checkbutton。该项目利用GUI窗口和命令行窗口。代码应该创建按钮,在框中显示一个命令,等待几秒钟,然后根据已经按下的按钮做什么或者没有按下。

以下是我创建按钮的代码 -

def __button1__(self):

    radiovar = tkinter.IntVar()

    check1var = tkinter.IntVar()

    radiovar.set(0)

    check1var.set(0)

    self.frame1 = tkinter.Frame(self.main_window)

    radio1 = tkinter.Radiobutton(self.frame1, text = 'Fire', variable = radiovar, value = 1)

    radio2 = tkinter.Radiobutton(self.frame1, text = 'Earth', variable = radiovar, value = 2)

    radio3 = tkinter.Radiobutton(self.frame1, text = 'Air', variable = radiovar, value = 3)

    radio4 = tkinter.Radiobutton(self.frame1, text = 'Water', variable = radiovar, value = 4)

    check1 = tkinter.Checkbutton(self.frame1, text = 'Shadow', variable = check1var,)

    radio1.pack()

    radio2.pack()

    radio3.pack()

    check1.pack()

    radio4.pack()

    self.frame1.pack(side = 'left')

    self.frame1.after(100, self.__game__)

这是创建GUI的类的一部分。最后一行等待一秒钟,然后启动执行程序其余部分的功能。功能是 -

def __game__(self):

    print('Select Shadow, then click on Water.')
    self.frame1.after(500)
    if check1var.get() == 1 and radiovar.get() == 4:
        print('Nicely done!')

窗口被创建,第二个窗口被传递,然后我得到一个异常,说check1var(与复选框一起的IntVar)是未定义的。我看到我在设置或检查IntVar时出错了 - 我做错了什么,我该如何解决?

2 个答案:

答案 0 :(得分:1)

假设这些方法是同一个类的一部分,使用self使它们成为实例的属性,因此可以在所有方法中访问它们。

def __button1__(self):
    self.radiovar = tkinter.IntVar()
    self.check1var = tkinter.IntVar()
    self.radiovar.set(0)
    self.check1var.set(0)
    # ... define buttons using self.checkvar and self.radiovar

def __game__(self):
    print('Select Shadow, then click on Water.')
    self.frame1.after(500)
    if self.check1var.get() == 1 and self.radiovar.get() == 4:
        print('Nicely done!')

答案 1 :(得分:1)

在一个类的多个函数中使用一个变量,你必须将它们声明为类的属性,这意味着用self.varname = var定义它们 让他们像self.varname

def __button1__(self):

    self.radiovar = tkinter.IntVar()

    self.check1var = tkinter.IntVar()

    self.radiovar.set(0)

    self.check1var.set(0)

    self.frame1 = tkinter.Frame(self.main_window)

    radio1 = tkinter.Radiobutton(self.frame1, text = 'Fire', variable = self.radiovar, value = 1)

    radio2 = tkinter.Radiobutton(self.frame1, text = 'Earth', variable = self.radiovar, value = 2)

    radio3 = tkinter.Radiobutton(self.frame1, text = 'Air', variable = self.radiovar, value = 3)

    radio4 = tkinter.Radiobutton(self.frame1, text = 'Water', variable = self.radiovar, value = 4)

    check1 = tkinter.Checkbutton(self.frame1, text = 'Shadow', variable = check1var,)

    radio1.pack()

    radio2.pack()

    radio3.pack()

    check1.pack()

    radio4.pack()

    self.frame1.pack(side = 'left')

    self.frame1.after(100, self.__game__) 

def __game__(self):

    print('Select Shadow, then click on Water.')
    self.frame1.after(500)
    if self.check1var.get() == 1 and self.radiovar.get() == 4:
        print('Nicely done!')