在另一个应用程序(Unity3D)中调用以下方法但是,我需要调试消息以查看其他应用程序可以在多大程度上进入此程序,但我似乎无法在此代码段中找到这些消息。
我已经检查了很多关于我应该看到Log.e
和System.out.println
的结果的帖子,但我似乎无法找到他们所指的“过滤器”;即我应该如何过滤消息。
public class PluginClass
{
public static void Enable()
{
System.out.println("Entered the method...");
blah...
if ( blah... )
{
Log.e("app", "Entered if statement...");
}
blah...
}
}
有人可以帮助我了解在Android Studio生成Avery第二的消息中,这两个“已输入”字符串在何处以及如何捕获?