使用enable_if的部分模板函数专业化:make default implementation

时间:2017-06-16 09:19:27

标签: c++ c++11 sfinae enable-if

使用C ++ 11 enable_if我想为函数定义几个专门的实现(比如参数类型)以及默认实现。定义它的正确方法是什么?

以下示例无法正常工作,因为无论类型为T,都会调用“通用”实现。

#include <iostream>

template<typename T, typename Enable = void>
void dummy(T t)
{
  std::cout << "Generic: " << t << std::endl;
}


template<typename T, typename std::enable_if<std::is_integral<T>::value>::type>
void dummy(T t)
{
  std::cout << "Integral: " << t << std::endl;
}


template<typename T, typename std::enable_if<std::is_floating_point<T>::value>::type>
void dummy(T t)
{
  std::cout << "Floating point: " << t << std::endl;
}

int main() {
  dummy(5); // Print "Generic: 5"
  dummy(5.); // Print "Generic: 5"
}

我的最小示例中的一个解决方案在于使用

明确声明“通用”实现不是对于整数类型或浮点类型
std::enable_if<!std::is_integral<T>::value && !std::is_floating_point<T>::value>::type

这正是我想要避免的,因为在我的实际用例中有很多专门的实现,我想避免一个非常长的(容易出错!)条件的默认实现。

3 个答案:

答案 0 :(得分:13)

功能不能部分专业化。我假设你想要做的是更喜欢那些包含显式条件的重载?实现这一点的一种方法是在default函数的声明中使用可变参数省略号,因为省略号函数在重载解析顺序中具有较低的优先级:

#include <iostream>

template<typename T>
void dummy_impl(T t, ...)
{
  std::cout << "Generic: " << t << std::endl;
}


template<typename T, typename std::enable_if<std::is_integral<T>::value>::type* = nullptr>
void dummy_impl(T t, int)
{
  std::cout << "Integral: " << t << std::endl;
}


template<typename T, typename std::enable_if<std::is_floating_point<T>::value>::type* = nullptr>
void dummy_impl(T t, int)
{
  std::cout << "Floating point: " << t << std::endl;
}

template <class T>
void dummy(T t) {
   dummy_impl(t, int{});
}

int main() {
  dummy(5); 
  dummy(5.); 
  dummy("abc"); 
}

输出:

Integral: 5
Floating point: 5
Generic: abc

[live demo]

评论中提到的另一个选项@doublep是通过使用带有函数实现的结构,然后部分专门化它。

答案 1 :(得分:13)

您可以引入一个rank来优先处理一些重载:

template <unsigned int N>
struct rank : rank<N - 1> { };

template <>
struct rank<0> { };

然后,您可以像这样定义dummy重载:

template<typename T>
void dummy(T t, rank<0>)
{
    std::cout << "Generic: " << t << std::endl;
}

template<typename T, 
         typename std::enable_if<std::is_integral<T>::value>::type* = nullptr>
void dummy(T t, rank<1>)
{
    std::cout << "Integral: " << t << std::endl;
}

template<typename T, 
         typename std::enable_if<std::is_floating_point<T>::value>::type* = nullptr>
void dummy(T t, rank<1>)
{
    std::cout << "Floating point: " << t << std::endl;
}

然后,您可以隐藏dispatch

后面的来电
template <typename T>
void dispatch(T t)
{
   return dummy(t, rank<1>{});
}

用法:

int main() 
{
    dispatch(5);    // Print "Integral: 5"
    dispatch(5.);   // Print "Floating point: 5"
    dispatch("hi"); // Print "Generic: hi"
}

live example on wandbox

<强>解释

使用rank介绍&#34;优先级&#34;因为rank<X>时需要进行隐式转换才能将rank<Y>转换为X > Ydispatch首先尝试使用dummy调用rank<1>,优先考虑受约束的重载。如果enable_if失败,rank<1>会隐式转换为rank<0>并进入&#34;后备&#34;情况下。

加分:这是使用if constexpr(...)的C ++ 17实现。

template<typename T>
void dummy(T t)
{
    if constexpr(std::is_integral_v<T>)
    {
        std::cout << "Integral: " << t << std::endl;
    }
    else if constexpr(std::is_floating_point_v<T>)
    {
        std::cout << "Floating point: " << t << std::endl;
    }
    else
    {
        std::cout << "Generic: " << t << std::endl;
    }
}

live example on wandbox

答案 2 :(得分:5)

我会像这样使用标签调度:

toggleDropdown = (name) => {
    this.setState((prevState) => ({
        [name]: !prevState[name]
    }))
}

然后隐藏锅炉板代码:

namespace Details
{
    namespace SupportedTypes
    {
        struct Integral {};
        struct FloatingPoint {};
        struct Generic {};
    };


    template <typename T, typename = void>
    struct GetSupportedType
    {
        typedef SupportedTypes::Generic Type;
    };

    template <typename T>
    struct GetSupportedType< T, typename std::enable_if< std::is_integral< T >::value >::type >
    {
        typedef SupportedTypes::Integral Type;
    };

    template <typename T>
    struct GetSupportedType< T, typename std::enable_if< std::is_floating_point< T >::value >::type >
    {
        typedef SupportedTypes::FloatingPoint Type;
    };

    template <typename T>
    void dummy(T t, SupportedTypes::Generic)
    {
        std::cout << "Generic: " << t << std::endl;
    }

    template <typename T>
    void dummy(T t, SupportedTypes::Integral)
    {
        std::cout << "Integral: " << t << std::endl;
    }

    template <typename T>
    void dummy(T t, SupportedTypes::FloatingPoint)
    {
        std::cout << "Floating point: " << t << std::endl;
    }
} // namespace Details

template <typename T> void dummy(T t) { typedef typename Details::GetSupportedType< T >::Type SupportedType; Details::dummy(t, SupportedType()); } 为您提供一种集中方式来猜测您将要使用的实际类型,这是您每次添加新类型时想要专注的类型。

然后,您只需通过提供正确的标记的实例来调用正确的GetSupportedType重载。

最后,调用dummy

dummy