没有在android中用socket.io连接

时间:2017-06-16 07:19:02

标签: android node.js socket.io

我试图在我的Android应用中连接到node.js服务器。 我只能在我的应用中连接到网络上的服务器。 这意味着我猜服务器工作正常。

我用express框架创建了服务器。 这是我的package.json

{
  "name": "rt",
  "version": "0.0.0",
  "private": true,
  "scripts": {
  "start": "node ./bin/www"
},

"dependencies": {
  "body-parser": "~1.17.1",
  "cookie-parser": "~1.4.3",
  "debug": "~2.6.3",
  "express": "~4.15.2",
  "fs": "0.0.1-security",
  "jade": "~1.11.0",
  "morgan": "~1.8.1",
  "oracledb": "^1.13.1",
  "serve-favicon": "~2.4.2",
  "socket.io": "^1.7.4"

} }

这是我的客户代码。

private static final String TAG = "MainActivity";

private Socket socket;
{
    try{
        socket = IO.socket("http://210.123.255.155:55555");
    }catch(Exception e){
        Log.e(TAG, e.toString());
    }
}

@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
    super.onCreate(savedInstanceState);
    setContentView(R.layout.activity_main);

    socket.connect();
    Log.d(TAG, "" + socket.connected());
}

我尝试了3个库。

  1. com.github.nkzawa:socket.io客户端:0.3.0
  2. io.socket:socket.io客户端:0.8.3
  3. io.socket:engine.io客户端:0.8.3
  4. 我当然改变了每个库的mainActivity代码 其中三个不起作用。 我的logcat总是说

    D/mainActivity: false 
    

    而不是任何错误。

    有关此问题的任何想法吗?

1 个答案:

答案 0 :(得分:0)

制作新课程,并根据需要命名

    public class ChatApplication {
    private Socket mSocket;
    {
        try {
            mSocket = IO.socket(SERVER_URL);
        } catch (URISyntaxException e) {
            throw new RuntimeException(e);
        }
     }

    public Socket getSocket() {
        return mSocket;
    }
}
中的

@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
    super.onCreate(savedInstanceState);
    setContentView(R.layout.activity_menu);

    ChatApplication app = new ChatApplication();
    mSocket = app.getSocket();
    mSocket.on(Socket.EVENT_CONNECT_ERROR, onConnectError);
    mSocket.on(Socket.EVENT_CONNECT_TIMEOUT, onConnectError);
    mSocket.on(Socket.EVENT_CONNECT, onConnect);
    mSocket.on(Socket.EVENT_DISCONNECT, onDisconnect);
    mSocket.connect();
}

public Emitter.Listener onConnect = new Emitter.Listener() {
    @Override
    public void call(Object... args) {
        Log.d(TAG, "Socket Connected!");
    }
};

private Emitter.Listener onConnectError = new Emitter.Listener() {
    @Override
    public void call(Object... args) {
        runOnUiThread(new Runnable() {
            @Override
            public void run() {


            }
        });
    }
};
private Emitter.Listener onDisconnect = new Emitter.Listener() {
    @Override
    public void call(Object... args) {
        runOnUiThread(new Runnable() {
            @Override
            public void run() {


            }
        });
    }
};