C ++中的数据结构。插入链表中节点的开头

时间:2017-06-15 16:17:26

标签: c++ pointers linked-list

我正在学习C ++中的数据结构。这是一个简单的插入程序 使用链接和节点。插入发生在节点的开头。 我不明白代码的某些部分。

在函数display()中,指针np指向插入的信息,然后使用下一个节点获取先前信息的值。下一个指针使用insert_beginning()函数指向先前的信息。 使用while循环完成显示。下一个指针在每个循环中如何改变它的值?

PS:程序运行良好。

#include<iostream>
#include<process.h>
#include<cstdlib>
using namespace std;

 struct node
 {
     int info;
     node *next;
 }*start,*newptr,*save,*ptr;

 node *create_new_node(int);
 void insert_beg(node*);
 void display(node*);

 /*----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

 The pointer 'start' points to the beginning of the list.

 Function 'create_new_node()' takes one integer argument , allocates memory to create new node and returns
 the pointer to the new node.(return type: node*)

 Function 'insert_beg()' takes node* type pointer as an argument and inserts this node in the beginning of the list.

 Function display takes node* type pointer as an argument and displays the list from this pointer till the end of the list

 ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
 */

 int main()
 {
     start=NULL;
     int inf;
     char ch='y';
     while(ch=='y'||ch=='Y')
     {
         system("cls");

         cout<<"enter information for the new node ";
         cin>>inf;
         cout<<"\ncreating new node. Press enter to continue ";
         system("pause");

         newptr = create_new_node(inf);

         if(newptr!=NULL)
         {
             cout<<"\nnew node created successfully. Press enter to 
continue. ";
             system("pause");

         }

         else
         {

             cout<<"\nCannot create new node. ABORTING!! ";
             exit(1);

         }

         cout<<"\nnow inserting this node in the beginning of the list. 
Press enter to continue ";
         system("pause");
         insert_beg(newptr);
         cout<<"\nNow the list is \n";
         display(start);
         cout<<"\nPress 'Y' to enter more nodes, 'N' to exit\n";
         cin>>ch;

     }

     return 0;
 }

 node *create_new_node(int n)
 {
     ptr=new node;
     ptr->info=n;
     ptr->next=NULL;

 }

 void insert_beg(node *np)
 {

        if(start==NULL)
        start=np;
      else
     {
         save=start;
         start=np;
         np->next=save;
     }

 }

 void display(node *np)
 {

     while(np!=NULL)
     {
         cout<<np->info<<" ->";
         np=np->next;

     }
     cout<<"!!!\n";
 }

2 个答案:

答案 0 :(得分:0)

简而言之 - 根据我的理解,你的基本问题是: -

  

使用while循环完成显示。下一个指针如何变化   它在每个循环中的值??

这恰好发生在这一行: -

np=np->next;

您基本上将指向node结构的指针推进到另一个node结构,该结构的地址位于第一个节点结构的next成员中。这是教科书的内容,任何基本算法书都应该涵盖这一点

HTH!

答案 1 :(得分:0)

你的问题有点不清楚。特别是因为你声明:

  

PS:程序运行良好。

肯定会。有一个错误只是意味着这个程序不起作用。

问题是create_new_node没有返回指针值

 node *create_new_node(int n)
 {
     ptr=new node;
     ptr->info=n;
     ptr->next=NULL;
     return ptr;      // This line is missing
 }

除此之外,使用全局指针变量是一个非常糟糕的主意!

下面

 struct node
 {
     int info;
     node *next;
 }*start,*newptr,*save,*ptr;

你定义struct node,但你也定义了4个变量,即4个指向节点的指针。这些变量将是全局变量,即在所有代码中都可用。你应该从不做的事情。

而是根据需要创建局部变量 - 例如:

 node *create_new_node(int n)
 {
     node *ptr;   // Local variable instead of global
     ptr=new node;
     ptr->info=n;
     ptr->next=NULL;
     return ptr;
 }

然后为insert_beg更改它以便它返回一个新的开始指针 - 如:

 node* insert_beg(node* start, node *np)
 {
     np->next=start;
     return np;
 }

并在main中使用它,如:

node* start = NULL;
...
...
start = insert_beg(start, newptr);

BTW - 在现代C ++中,你永远不会使用原始指针,你永远不会编写自己的列表。使用智能指针而不是原始指针。使用标准容器而不是自己编写容器。