作为我的标题,我想知道位于地板边缘的总端点。有没有人有解决方案? 我的理想也许是这样的:
int i = 0;
FilteredElementCollector docCollector1 = new FilteredElementCollector(doc).OfClass(typeof(Point));
foreach(Point point in docCollector1)
{
i++;
}
TaskDialog.Show("Revit","Have total {0} point on the edge of the floor ", i);
这是关于我的问题的图片: Edge has endpoint
我只想知道我的地板上有多少个端点。
我可以通过此代码识别出4个边缘,但我仍然不知道每个边缘的所有点。
for (int i = 0; i < ea.Size; i++)
{
Edge e = ea.get_Item(i);
//Identify point located edge in here
IList<XYZ> exyz = e.Tessellate();
int m = exyz.Count;
XYZ sPoint = exyz[0];
XYZ ePoint = exyz[m - 1];
XYZ mPoint = new XYZ((sPoint.X + ePoint.X) / 2, (sPoint.Y + ePoint.Y) / 2, 0);
}
答案 0 :(得分:1)
我刚刚在how to get all the points on the edge of the floor:
中的Revit API discussion forum上回答了您的问题您可以添加几何位置过滤器,例如,使用BoundingBoxIntersectsFilter。
以下是一些例子:
http://thebuildingcoder.typepad.com/blog/2013/03/filter-for-family-instances-in-a-room.html
http://thebuildingcoder.typepad.com/blog/about-the-author.html#5.9