3ds max将四边形视为ngon

时间:2017-06-13 23:34:54

标签: 3d 3dsmax 3d-modelling

我试图在我的模型中选择非四边形多边形,而3ds max正在选择一个在我看来是四边形的多边形。如果它不是四边形如何将其转换为四边形? (请看图片)

https://i.stack.imgur.com/RnQQy.gif

1 个答案:

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我能够解决这个问题并制作了一个视频教程。有一些隐藏的重叠顶点导致这些“四边形”的ngons。 https://www.youtube.com/watch?v=TaVHTNxVpZU